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[其他转载] 【笔记】数据结构_线性表

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sphao 发表于 2017-10-18 15:47
本帖最后由 sphao 于 2017-10-18 16:02 编辑

【概要】

  • (一)线性表的定义和基本操作
  • (二)线性表的实现
    • 顺序存储
    • 链式存储
    • 线性表应用

线性表定义和基本操作

线性表定义

​        线性表是具有相同数据类型的n(n>0)个元素的有限序列。

​        n为表长,n = 0时为空表。

​        除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱;

​        除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继。

线性表的基本操作

​        初始化、求表长、查找、插入、删除、输出...


线性表的顺序表示

顺序表的定义

​        线性表的顺序存储又称顺序表。它是用一组地址连续的存储单元,依次存储线性表中的数据元素,从而使逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。
Snipaste_2017-09-13_14-57-39.png

线性表顺序存储类型描述(静态分配):

#define MaxSize 50;                //定义线性表的最大长度
typedef struct
{
  Elemtype data[MaxSize];                //顺序表的元素
  int length;                //顺序表的当前长度
}SqList;                //顺序表的类型定义

动态分配:

#define InitSize 100                //表长度的初始定义
typedef struct{
  Elemtype *data;                //指示动态分配数组的指针
  int MaxSize, length;                //数组的最大容量和当前个数
}SeqList;                //动态分配数组顺序表的类型定义
L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);                //初始动态分配语句

顺序表的优缺点

优点:

  • 随机访问
  • 存储密度高,每个结点之存储数据元素

缺点:

  • 插入删除操作需要移动大量元素。

顺序表上基本操作的实现

  1. 插入操作
bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e)
{
  if(i < 1 || i > L,length - 1)                //判断i的范围是否有效
    return false;
  if(L.length >= MaxSize)                //当前存储空间已满,不能插入
    return false;
  for(int j = L.length; j >= i; j--)                //将第i个元素及之后的元素后移
    L.data[j] = L.data[j - 1];
  L.data[i - 1] = e;                //在位置i处放入e
  L.length++;                //线性表长度加1
  return true;
}

插入算法的平均移动次数 = n / 2。

插入算法的时间复杂度 = O(n)。


  1. 删除操作
bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e)
{
  if(i < 1 || i> L.length)                //判断i的范围是否有效
    retutn false;
  e = L.date[i - 1];                //将被删除的元素赋值给e
  for(int j = i; j < L.length; j++)                //将第i个位置之后的元素前移
    L.data[j - 1] = L.data[j];
  L.length--;                //线性表长度减1
  return true;
}

删除算法的平均移动次数 =(n-1)/ 2。

删除算法的平均时间复杂度 = O(n)。


  1. 按值查找(顺序查找)
int LocateElem(SqList L, ElemType e)
{
  int i;
  for(i = 0; i < L.length; i++)
    if(L.data == e)
      return i + 1;                //下标为i的元素值等于e,返回其位序i + 1
  return 0;                //退出循环,说明查找失败
}

查找操作的平均比较次数 = (n+1)/ 2。

查找操作的时间复杂度 = O(n)。


线性表的链式表示

单链表的定义

线性表的链式存储又称单链表。通过指针来建立起数据元素之间的线性关系。

单链表中结点类型的描述:

typedef struct LNode
{
  ElemType data;
  struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;

单链表的优缺点

优点:

  • 不需要大量的连续存储空间
  • 插入、删除操作不需要移动大量结点

缺点:

  • 单链表附加的指针域存在浪费存储空间的缺点
  • 查找操作为顺序查找,不能直接找到表中某个特定的结点

通常用头指针来标识一个链表,为了操作方便,在单链表的第一个结点之前附加一个头结点。

Snipaste_2017-09-13_17-52-12.png

引入头结点的优点

  • 链表第一个位置上的操作和其他位置上的操作一致,无须特殊处理
  • 无论链表是否为空,其头指针为指向头结点的非空指针,空表和非空表的处理也统一

单链表上基本操作的实现

  1. 采用头插法建立单链表
    Snipaste_2017-09-13_18-06-33.png

头插法建立链表的算法:

LinkList CreatList1(LinkList &L)
{
  LNode *s; int x;
  L = (LInkList)malloc(sizeof(LNode));                //创建头结点
  L->next = NULL;                //初始为空链表
  scanf("%d", &x);                //输入结点的值
  while(x != 9999)                //输入9999表示结束
  {
    s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));                //创建新结点
    s->data = x;
    s->next = L->next;
    L->next = s;                //将新结点插入表中,L为头指针
    scanf("%d", &x);
  }                //while结束
  return L;
}

头插法建立单链表,读入数据的顺序与生成的链表中元素的顺序是相反的。每个结点插入的时间为O(1),若单链表长为n,则总的时间复杂度为O(n)。


  1. 尾插法建立单链表

头插法虽然简单,但生成链表中结点的次序和输入数据的顺序不一致。若希望两者次序一致,可采用尾插法。若采用尾插法,则必须增加一个尾指针r,使其始终指向当前链表的尾结点。

Snipaste_2017-09-13_18-43-53.png

尾插法建立单链表的算法:

LinkList CreatList2(LinkList &L)
{
  int x;
  L = (LinlList)malloc(sizeof(LNode));
  LNode *s, *r = L;                //r为表尾指针
  scanf("%d", &x);                //输入结点的值
  while(x != 9999)                //输入9999表示结束
  {
    s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->data = x;
    r->next = s;
    r = s;                //r指向心得表尾结点
    scanf("%d", &x);
  }
  r->next = NULL;                //尾结点指针置空
  return L;
}

因为设置了一个尾指针,故时间复杂度与头插法相同。


  1. 按序号查找结点值

在单链表中从第一个结点出发,顺指针next域逐个往下搜索,直到找到第i个结点为止,否者返回最后一个结点指针域NULL。

按序号查找结点值的算法:

LNode *GetElem(LinkList L, int i)
{
  int j = 1;                //计数,初始为1
  LNode *p = L->next;                //头结点指针赋给p
  if(i == 0)
    return L;                //若i = 0,则返回头结点
  if(i < 1)
    return NULL;                //若i无效,则返回NULL
  while(p && j < i)                //从第1个结点开始找,查找第i个结点
  {
    p = p->next;
    j++;
  }
  return p;                //返回第i个结点的指针;若i大于表长,p = NULL
}

其时间复杂度为O(n)。


  1. 按值查找表结点

从单链表第一个结点开始,由前往后依次比较表中个结点数据域的值,若某结点数据域的值等于给定值e,则返回该结点的指针 ;若整个链表中没有这样的结点,返回NULL。

按值查找结点的算法:

LNode *LocateElem(LinkList L, ElemType e)
{
  LNode *p = L->next;
  while(p != NULL && p->data != e)                //从第一个结点开始查找data域为e的结点
    p = p->next;
  return p;                //找到后返回该点指针,否则返回NULL
}

其时间复杂度为O(n)。


  1. 插入结点操作

插入操作是将值为x的新结点插入到单链表的第i个位置上。先检查插入位置的合法性,然后找到待插入位置的前驱结点(i-1),在其后插入新结点。

Snipaste_2017-09-14_16-38-21.png

实现插入结点的代码片段:

p = GetElem(L, i - 1);
s->next = p->next;                //图中1
p->next = s;                //图中2

算法中,行2、3的语句不能颠倒,先连后断。

上述算法利用GetElem()函数将前插操作转换为后插操作,复杂度为O(n)。

我们可以采用另一种方式将其转换为后插操作来实现,设待插入结点为*s,将*s插入到*p的前面。我们仍然将*s插入到*p后面,然后将p->data与s->data交换即可,这样既满足了逻辑关系,又能使得时间复杂度为O(1)。

代码片段:

s->next = p->next;                //先连
p->next = s;                //后断
temp = p->data;                //交换数据域部分
p->data = s->data;
s->data = temp;

  1. 删除结点操作

删除操作是将单链表第i个结点删除。先检测删除位置的合法性,然后查找表中第i-1个结点,再将其删除。

Snipaste_2017-09-14_17-12-25.png

实现删除结点的代码片段:

p = GetElem(L, i - 1);                //查找删除位置的前驱结点
q = p->next;                //令q指向被删除结点
p-next = q->next;                //将*q结点从链中“断开”
free(q);                //释放结点的存储空间

与插入算法一样,其主要时间耗费在查找操作上,时间复杂度为O(n)。

若要实现删除某一给定结点*p,通常是从链表的表头找到其前驱结点,然后再执行删除操作,算法的时间复杂度为O(n)。

我们可以利用删除*p的后继结点操作来实现,实质就是将其后继节点的值赋予自身,然后删除后继节点,也能使时间复杂度为O(1)。

q = p->next;                //令q指向*p的后继结点
p->data = q->next->data;                //和后继结点交换数据域
p->next = q->next;                //断开
free(q);                //释放后继结点的存储空间

  1. 求表长操作

求表长操作就是计算单链表中的数据结点(不包含头结点)的个数,需要从第一个结点开始顺序依次访问表中的每一个节点,为此需要设置一个计数器变量,每访问一个结点,计数器加1,直到访问到空结点为止。算法的时间复杂度为O(n)。

因为单链表的长度不包括头结点,因此,不带头结点和带头结点的单链表在求表长操作上有所不同。对不带头结点的单链表,当表为空时,要单独处理。


双链表

双链表结点中有两个指针prior和next,分别指向其前驱结点和后继结点。

Snipaste_2017-09-15_17-46-17.png

双链表中结点类型:

typedef struct DNode                //定义双链表结点类型
{
  ElemType data;                //数据域
  struct DNode *prior, *next;                //前驱和后继指针
}DNode, *DLinklist;

双链表仅在结点中增加了一个指向其前驱结点的指针prior,因此,在双链表中执行按值查找和按位查找的操作和单链表相同。但在插入和删除操作上,因为“链”变化时也需要对prior指针进行修改,和单链表不同。其关键在于保证在修改过程中不断链。此外,由于双链表可以很方便的找到其前驱结点,因此,插入,删除结点算法的时间复杂度仅为O(1)。


  1. 双链表的插入操作

在双链表p所指的结点之后插入结点*s,代码片段及指针变化图如下:

s->next = p->next;
p->next->prior = s;
s->prior = p;
p->next = s;

Snipaste_2017-09-15_17-34-05.png

上述代码顺序不是唯一的,但也不是任意的,1、2两步必须在4之前,否则*p的后继结点的指针就丢掉了,导致插入失败。


  1. 双链表的删除操作
    Snipaste_2017-09-15_17-39-04.png

删除操作的代码片段:

p->next = q->next;
q->next->prior = p;
free(q);

建立双链表的操作中,也可以采用如同单链表的头插法和尾插法,但是在操作上需要注意指针的变化和单链表有所不同。

循环链表

  1. 循环单链表

循环单链表和单链表的区别在于,表中最后一个结点的指针不是NULL,而改为指向头结点,从而整个链表形成一个环。

Snipaste_2017-09-15_17-47-58.png

在循环单链表中,表尾结点*r的next域指向L,故表中没有指针域为NULL的结点,因此循环链表的判空条件不是头结点指针是否为空,而是它是否等于头指针。

循环单链表的插入、删除算法与单链表的几乎一样,所不同的是如果操作是在表尾进行,则执行的操作不相同,以让单链表继续保持循环的性质。当然,正是因为循环单链表是一个 “环”,因此,在任何一个位置上的插入和删除操作都是等价的,无须判断是否是表尾。

在单链表中只能从表头结点开始往后顺序遍历整个链表,而循环单链表可以从表中的任一结点开始遍历整个链表。有时对单链表常做的操作是在表头和表尾进行的,此时可对循环单链表不设头指针而仅设尾指针,从而使得操作效率更高


  1. 循环双链表

由循环单链表的定义不难推出循环双链表,不同的是在循环双链表中,头结点的prior 指针还要指向表尾结点。

Snipaste_2017-09-15_18-26-53.png

在循环双链表L中,某结点*p为尾结点时,p->next=L;当循环双链表为空表时,其头结点的prior域和next域都等于L。

静态链表

静态链表是借助数组(结构数组)来描述线性表的链式存储结构,结点也有数据域data和指针域 next,与前面所讲的链表中的指针不同的是,这里的指针是结点的相对地址(数组下标),又称为游标。和顺序表一样,静态链表也要预先分配一块连续的内存空间。
Snipaste_2017-09-15_18-34-46.png

静态链表结构类型描述:

#define MaxSize 50                //静态链表的最大长度
typedef struct{                //静态链表结构类型的定义
    ElemType data;                //存储数据元素
    int next;                //下一个元素的数组下标
}SLinkList[MaxSize];

静态链表以next==-1作为其结束的标志。静态链表的插入、删除操作与动态链表相同,只需要修改指针,而不需要移动元素。总体来说,静态链表没有单链表使用起来方便,但是在一些不支持指针的高级语言(如Basic)中,这又是一种非常巧妙的设计方法。

顺序表和链表的比较

  1. 存取方式

顺序表可以顺序存取,也可以随机存取,链表只能从表头顺序存取元素。

  1. 逻辑结构和物理结构

釆用顺序存储时,逻辑上相邻的元素,其对应的物理存储位置也相邻。而釆用链式存储时,逻辑上相邻的元素,其物理存储位置则不一定相邻,其对应的逻辑关系是通过指针来链接的。这里请注意区别存取方式和存储方式

  1. 查找、插入和删除操作

对于按值查找,当顺序表在无序的情况下,两者的时间复杂度均为O(n);而当顺序表有序时,可釆用二分查找,此时时间复杂度为O(log2n)。

对于按序号查找,顺序表支持随机访问,时间复杂度仅为O(1),而链表的平均时间复杂度为O(n)。

顺序表的插入、删除操作,平均需要移动半个表长的元素。链表的插入、删除操作时,只需要修改相关结点的指针域即可。由于链表每个结点带有指针域,因而在存储空间上比顺序存储要付出较大的代价,存储密度不够大。

  1. 空间分配

顺序存储在静态存储分配情形下,一旦存储空间装满就不能扩充,如果再加入新元素将出现内存溢出,需要预先分配足够大的存储空间。预先分配过大,可能会导致顺序表后部大量闲置;预先分配过小,又会造成溢出。动态存储分配虽然存储空间可以扩充,但需要移动大量元素,导致操作效率降低,而且若内存中没有更大块的连续存储空间将导致分配失败。链式存储的结点空间只在需要的时候申请分配,只要内存有空间就可以分配,操作灵活、高效。


在实际中应该怎样选取存储结构呢?

  1. 基于存储的考虑

对线性表的长度或存储规模难以估计时,不宜釆用顺序表;链表不用事先估计存储规模,但链表的存储密度较低,显然链式存储结构的存储密度是小于1的。

  1. 基于运算的考虑

在顺序表中按序号访问 ai 的时间复杂度为O(1),而链表中按序号访问的时间复杂度为O(n),所以如果经常做的运算是按序号访问数据元素,显然顺序表优于链表。

在顺序表中做插入、删除操作时,平均移动表中一半的元素当数据元素的信息量较大且表较长时,这一点是不应忽视的;在链表中做插入、删除操作时,虽然也要找插入位置,但操作主要是比较操作,从这个角度考虑显然后者优于前者。

  1. 基于环境的考虑

顺序表容易实现,任何高级语言中都有数组类型;链表的操作是基于指针的,相对来讲,前者实现较为简单,这也是用户考虑的一个因素。

总之,两种存储结构各有长短,选择哪一种由实际问题的主要因素决定。通常较稳定的线性表选择顺序存储,而频繁做插入、删除操作的线性表(即动态性较强)宜选择链式存储。

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参与人数 4吾爱币 +4 热心值 +4 收起 理由
北屋 + 1 + 1 谢谢@Thanks!
唯我独宅 + 1 + 1 自己打起线性表来,还是有很多不懂的地方。
aa702429162 + 1 + 1 最近学校有这课, 正好需要了
小宇同志 + 1 + 1 热心回复!

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LeiSir 发表于 2017-10-18 17:39
谢谢分享,学习到新的知识了
Calvin 发表于 2017-10-18 17:48
随遇而安8 发表于 2017-10-18 21:44 来自手机
KaQqi 发表于 2017-10-19 19:09
问下左侧目录是怎么做到的
 楼主| sphao 发表于 2017-10-19 20:48
cqr2287 发表于 2017-10-19 19:09
问下左侧目录是怎么做到的

用markdown发布就自动生成了
hdh9583 发表于 2017-10-19 21:34
谢谢分享请问楼主是自己学的还是看教程的可以分享下教程吗
 楼主| sphao 发表于 2017-10-19 21:40
hdh9583 发表于 2017-10-19 21:34
谢谢分享请问楼主是自己学的还是看教程的可以分享下教程吗

看书整理的 考研的教材
hdh9583 发表于 2017-10-19 22:33
sphao 发表于 2017-10-19 21:40
看书整理的 考研的教材

王道的吗?因为我也准备考研所以问一下
 楼主| sphao 发表于 2017-10-19 22:43
hdh9583 发表于 2017-10-19 22:33
王道的吗?因为我也准备考研所以问一下

的确是王道,配合课本看。
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