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[Android 原创] 微信红包辅助实现分析

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xiaoxin520 发表于 2016-1-29 01:56
本文作者为七少月,此次为github上一个项目,微信抢红包辅助,本文主要是以此为例,先对其进行逆向,再进行分析。一方面讲述微信抢红包辅助的基本实现原理,另一方面也提高通过dex2jar获得的java伪代码的分析能力,并体现java伪代码与真实代码的不同。本文仅用于教学目地,不得用于任何商业和非法用途,否则与本人无关。
前言:
  首先,新年之际,祝大家新年快乐,感谢所有支持我的朋友,在新的一年里,万事如意。在上篇文章《某微信红包辅助插件破解分析》中,很多朋友表示比较感兴趣。但很抱歉的说,我做的是逆向安全,当时那篇文章目地更多是在逆向,而不是微信辅助。由于上段时间比较忙,一直没有发什么帖子,最近过年,大牛他们也需要休息,而我学艺不精,在现在基本忙完后,准备陆续发一些技术贴。思来想去,决定从大家比较感兴趣且最为简单的微信红包辅助入手,也当补充了我上一篇文章。
教材说明:
这次教材为他人在github上一个项目,项目源码:https://github.com/geeeeeeeeek/WeChatLuckyMoney。项目已经将软件更新到了2.0,但本文主要是讲解实现的基本原理,所以使用了1.3版本,把一些非关键性代码进行删除,只保留关键性代码。在本文最后,会有资料,资料中包含样本和详细的java伪代码的分析,几乎分析了每一句,每一个关键点,同时包括了使用的视频演示。
微信红包辅助实现的三种方法:
微信红包辅助的实现大概有三种方法,这里我们简单说一下,并进行比较。
1.  自动屏幕点击:如果将其看作游戏辅助的话,那么这种方法实际上就是按键精灵那样的模拟辅助类型,为自动点击屏幕,代替手动操作。本例就是典型的这种方法,核心的实现方法就是窗口事件回调方法。从整体的smali来看,本例在主入口点的oncreate()方法中调用updateServiceStatus()函数,该函数用于开启和关闭抢红包服务,该服务就是HongbaoService。这种方法简单易行,且早已出现,但和所有的模拟辅助缺点一样,适配性和成功率不高,功能过弱,且容易被检测和处罚;
2.  注入微信:这种案例就类似于我的上一篇文章中的样本,具体不再分析,缺点显而易见,微信版本一旦更新,就要重写,重用性太低;
3.  微信服务器协议:首先要提醒,如果你通过抓取微信的服务器协议来制作辅助,是处于法律底线的,微信的服务器协议分析也常常只能想想,其分析难度可想而知。很多人想实现后台控制辅助,也就是每次都能抢到金额最大的一个红包,这可能是不现实的。因为能否抢到大包,这取决于微信红包的随机算法,应该是在服务器。就好像很多游戏抽奖道具一样,修改服务器的随机算法近乎不可能。
本例的抢红包实现算法逻辑:
逻辑非常重要,因为红包存在很多种情况,如有没有被戳开,有没有被抢完,会不会出现重复,会不会出现误判等等问题。所以,一个好的抢红包辅助最主要是好的算法,来处理这些问题。其实我们可以看出,红包类型在算法里尤为重要。本例的核心在我看来就两点:
1、  利用Accessibility服务实现屏幕的自动点击;
2、  利用对于红包节点信息的检测,即红包匹配文字,来判断红包类型,进而得出是否可以戳开或抢。
本例的主要逻辑流程:
1.判断屏幕上是否有微信红包;
2.获取屏幕的红包根节点;
3.检测红包的节点(根节点的子节点)信息,主要针对戳开后,得到待抢队列;
4.自动点击,戳没有戳开的红包;
5.自动点击,抢戳开后但未领取的红包。
当然,上述已经说过,要处理的问题还有很多,特别是到底怎么才能得到可以抢的红包,以及那么多的情况,要怎么样去安排,先做什么后做什么,最主要的,是如何来抢这些红包,是先全部都去抢,然后再去判断结果,还是先获得正确的红包,接着再去抢。
具体的实现分析都在资料中,非常详细,但这里我说两点可能会出现疑问的地方,原因一个是Accessibility服务需要配置,再者就是dex2jar获得的java代码是伪代码,跟真实代码差距比较大:
1.  我们看如下代码,可以知道,Accessibility服务需要配置:
1.png
本例的配置是在逆向后的目录:/res/xml/accessible_service_config文件之中。我们只说一个配置,本例是微信红包辅助,所以Accessibility服务在配置时需要指定包名:
2.png
2.  很多人对于java伪代码中performAction(16)的16不知道什么意思,先分析这个函数可以知道,这是一个进行屏幕操作的函数,先看出现位置:
3.png
如果想理解这个16的意思并不困难,我们需要知道它肯定是使用了Accessibility的函数库,16的十六进制为0x10,我们到函数库的地方,一目了然,16就是ACTION_CLICK.
4.png
ACTION_CLICK也就是自动点击,这就告诉我们,当分析java伪代码时,不能囫囵吞枣,对相应的支持性函数库也要分析,这就像分析soARM,不能只看寄存器和代码,要结合这个so本身的一些信息,和它要达到的功能。想起小雨Eriky的那个cm试题,很多人F5之后,静态分析得到的c伪代码非常少,没有关键的加密算法,原因是因为IDA被小雨写的代码误导,误以为malloc是一个函数块trunk,而不是函数。回到本例,从功能来看,这一个功能也一定是自动点击屏幕。
最后,就是检测节点信息的重点分析截图,可见非常详细:
5.png
资料下载链接:http://pan.baidu.com/s/1eRyK9LS

点评

以为把思路写出来我们就会了吗?少年,你太天真了!  发表于 2016-4-10 13:08
那么好的文章竟然没人看,我的天!  发表于 2016-1-29 02:15

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米老鼠 发表于 2016-2-3 13:38
Hyabcd 发表于 2016-1-29 11:17
那种控制红包尾数大小的辅助貌似也存在,只是不知道怎么去实现的,抓包去看感觉是加密的,这几天搞这个一直 ...

控制是不可能的,只能设置值,进行检测。
核子动力 发表于 2017-2-6 21:58
编程的思路是这样的,但实际要处理和分析的细节非常多,特别是微信每次升级可能会对内部定义作变动,会导致抢包软件只能适配特定微信版本的问题。
Fonq 发表于 2016-1-29 02:37
Leodinas 发表于 2016-1-29 02:47
学习了!感谢!
Crueyl 发表于 2016-1-29 02:56
make一下
唯爱三生 发表于 2016-1-29 03:06
mark下,好高大上
alccc 发表于 2016-1-29 04:49
前排学习!
mark下
无极166 发表于 2016-1-29 06:49
多谢楼主分享
kangdongwon 发表于 2016-1-29 07:20 来自手机
謝謝樓主的分享,要學習一下子
shangqiulaji 发表于 2016-1-29 07:32 来自手机
感谢分享
formyth 发表于 2016-1-29 08:02
叹为观止!
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