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本帖最后由 照片依旧 于 2025-11-17 03:51 编辑
更新来自 Cheat Engine Patreon
新增特性:
AutoAssembler命令:Hook(address, addresstogoto, originalcode),其中originalcode会为您进行分配并填充相应内容;同时还配有相应的UNHOOK(address)命令用于在禁用功能模块中使用。
自动汇编器模板构建工具支持选择使用这种钩子类型(如 aobscanfunction(name, functionName, aob))。
Mono模式:改进了类/方法的查找机制,提供了通用支持,并能区分方法的重载名称。
Lua模式:registerSymbolLookupCallback函数现在也能访问原始字符串(仅用于判断是否应返回nil)。
dotnetdatacollector的运行效率有所提升,能更快速地判断某个对象是否存在于堆内存中。
memoryviewer新增了一种可通过Lua控制的“标记”高亮显示方式。
新增功能可高亮显示所有被用作跳转目标的代码行,便于确定钩子设置位置。
.NET插件:.NET 9运行时要求与aspnetcore兼容。
修复问题:
reassemble功能现在能正确处理call []和jmp []指令。
当栈中包含无法解析的字符串时,“Step Out”操作可正常执行。
在反汇编rorx代码时,不再出现重复显示的现象。
以暗模式运行时,对话框不会错误地显示在非目标显示器上。
之前的版本遗漏了一些用于结构体到C语言映射的Lua脚本扩展功能,现在已修复。
若表格版本为CE 7.6或更低版本,则不会加载speedhack_wantedspeed符号。
修正了代码查找功能中双击操作导致内存视图窗口隐藏的问题(而非原本的显示效果)。
下载地址:
https://wwdc.lanzouo.com/i9iWC3bathkb
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