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[分享] 软件破解之汇编基础算法分析简易教程

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sheadow 发表于 2009-3-1 20:42
]软件破解之汇编基础哈

第一章--前言
好多哥们儿说看教程跟的书都看不太明白,所以,我尽量把话说到最容易理解的份上,本文写给那些刚入门和尚未入门的朋友们...
目录
no.1------------------前言(说明一下)
no.2------------------汇编语言
no.3------------------Windows程序
no.4------------------调试器及相关工具入门
no.5------------------破解原理
no.6------------------初级破解实践,强暴一个软件
no.7------------------中级破解实践,找到注册码及写内存注册机
no.8------------------高级破解实践,分析软件算法,编写注册机
由于现在网吧,临时写来,所以,今天只写个前言吧,呵呵...
本章只作一些说明,现在也说了这么多了,没别的了,卖个广告,推荐几本书吧。
首先,力荐看雪《加密与解密--软件保护技术及完全解决方案》,绝对物超所值,要的抢先了...(汗~~俺都没看过,看来要落伍了)。当然,还有看雪精华一、二、三、四以及将要出来的五,足够带你上路,还有风飘雪大虾的《风飘雪破解教程》等等等等(其它一些,没说到的就请自行搜集吧),还有就是常到论坛来转转 ;=》
另外,我觉的你真的很有必要学一门编程语言以及掌握一些Win32程序的知识...


课后FAQ
Q:哪些人可以学习破解?
A:任何会启动电脑并运行软件同时又习破解的人。我说的全是实话,如果你既不会启动电脑又不会运行软件,那么我教你一个更高深的吧--破解电脑,呵呵,很简单,到大街上随便抡个板砖什么的,回去慢慢破解吧 (记得关电源)
Q:有没有什么办法可以使我快速入门并成为?
A:有。但你得是个MM(P不PL无所谓),然后找个离你家最近的破解达人,什么也不用做,眨个眼放个电之类的会吧(现在连初中的小女生都会这个),然后就成了,呵呵,想破什么的话,让帮忙吧,到时说成是自己破的就成了 MM问为什么?因为那些大都奇丑无比,呵呵,有了头脑就没了长相,男的也是这样,而且越是,长的就是越丑。据说一次市里到CCG考察奶牛们的出乳情况,看到大哥Sun某的时候,说了句“这奶牛个儿这么小啊,中午大家吃涮锅” (众大哥:大家准备好家伙,我们一会儿要去械斗)。呵呵,玩笑开到这里,其实我说这么多,只是想告诉你,学习破解跟其它技术一样,请你不要试图投机取巧,要,就脚踏实地,多看教程多动手实践积累经验,不要经常POSE那种弱智问题“我不懂XX,请问我能学破解吗?”,答案是不能,你问的同时,不也正在学吗?想知道重要吗?那我告诉你好了,凡是看雪教程上要求掌握的,你全要掌握,这还不算,要想成为就必须精通,如果你不想一直只停留在入门阶段的话。不要想偷机取巧,谁一开始也不是什么都会的,但你只要花一些时间和一小部分精力,那么没有什么你学不会的,知识是要积累的,你知道自己不会却不去学,而在那儿问重不重要,人家会觉的你这个人并不想认真学破解,而是报有侥幸心理在浪费时间,请不要做浪费时间的人。不要刚开始学就想马上成为,没有,你没必要立下超越的目标,只把学知识放在首位就够了,欲速则不达,请不要做急于求成的人。
Q:学破解对我来说有什么好处?
A:这个问题应该你自己来回答,呵呵,你为什么要学?“我想使用共享软件”倒...那多少也算是个目的,但我希望你不要只报这种目的(目前国内共享软件业还有待发展)。我只是想说给那些只是因为一时冲动才学习破解的人,请将你们当初的冲动继续维持下去,你需要明白,学习破解的目的不只在于破解软件这个词,也许后来你会变为软件分析,随着学习时间的增加,对你的编程水平,相信会有相当大的提高。学习别人好的思想,并化为已用 就我个人来说,学习破解可以把我的汇编的基础给打好,呵呵,俺对操作系统这玩意儿感兴趣,到时候还想写出来个玩玩儿呢,所以汇编这关必须要过....
Q:我很笨,那些大虾的教程我大都看不明白,我能学会吗?
A:永远不要说你笨,你只是学的比人家晚而已,太高深的看不懂,那你就捡能看懂的看,别人能入门,你也能,不得要领只是暂时,大虾与你,也许差的就是一两年时间的问题。
——————————

第二章--汇编语言 (修订版)
稍微有点儿计算机知识的朋友一定知道,计算机是只识别0和1的,最初那会儿,要写程序,就要用0和1来写,呵呵,Cool吧!所以曾经有过的对程序员的崇拜,可能就源自那个时候吧 后来,人们发现用0和1来写程序,太不爽了,不但写起来不上手,而且回过头来看的话,应该很难再看明白了,总之出于这些原因,就有了汇编语言。
汇编语言用一些助记符来代替0和1的多种组合,也就是各个指令,这样的话,从一定程度上来说,方便了许多(一头老牛:方便太多了)(一只:一点儿也不方便,完全看不懂)。但是,汇编也同样不方便,同样写起来不爽,而且后期维护同样不方便,再加上人们慢慢地需要写一些更大的程序,在这样的情况下,高级语言就被人发明了出来,就是我们今天用的Basic、pascal、C、C++等等等等,这些语言的出现,一下了使程序的开发难度大大减低了(一头老牛:减低太多了,我膝盖就能写程序了)(一只:还不是一样难),以前用汇编要很长时间才能开发出来的程序,现在只需要很短的时间且很轻松的就可以搞定了,特别是最近几年,可视化编程的大肆普及,使程序员的神秘感一下子摔了下来,Coder这样的词现在都满天飞了。最惨的就是汇编,一夜之间变成了低级语言、下流的语言、吃完大蒜不牙的民工、开车加完油不给钱的地痞、在公共汽车上吐口水的冰岛人等等等等
(汇编:呜呜呜…我不活了)。
但是汇编还是有它先天的优势的,因为其与CPU内部的指令一一对应,所以在一些特殊的场合,必须由汇编来实现,比如访问硬件的端口、写病毒….
而且生成的可执行文件效率巨高,且生成的可执行文件贼小,写小程序是很爽的,呵呵,而且用汇编写注册机,是件很轻松的事,你不用再为怎样还原为你所熟悉的语言而为难。说了这么多,还是切入主题吧(昏倒观众若干):
既然计算机只识别0和1,那么,所有存储在计算机上的文件,也都是以二进制的形式存放的,当然也包括可执行文件了。
所以,你只要找一个十六进制编辑器比如Ultra Edit什么的,就可直接打开并查看可执行文件了,呵呵,如果你能看懂的话 你会发现,此时看到的,全是些十六进制数值(每4位二进制数可转换为一位十六进制数),这就是可执行文件的具体内容,当然,其中就包括可执行文件的代码了。(一头老牛:好亲切啊)(一只:笨牛,你给我闭嘴,我眼都花了)。
呵呵,此时,你是不是觉得看这些东西,有些那个?
这些东西看起来就像有字天书,没人能靠这玩意儿来进行分析,于是乎。就有了相应的软件,可以将这些十六进制数值转换为相应的汇编代码,这样的话,我们就可以对别人的软件进行分析了。这就是所谓的逆向分析了。
呵呵,聪明的你现在一定在想,如果找到软件计算注册码的部分,并对其进行分析,弄懂它的计算方法,那么你不就不用通过¥的方式来进行软件注册了吗?当然,你也可以将此计算过程还原为任意一个你所熟悉的编程语言,那么,编译后的这个程序,就叫做注册机,它的功能就是计算某一特定软件的注册码。(呵呵,是不是经常在软件中看到此类说明?"禁止制作和提供该软件的注册机及破解程序;禁止对本软件进行反向工程,如反汇编、反编译等")
作者这样做,心情我们是可以理解的,毕竟人家花了那么多心思在自己的软件上,所以,我不希望你仅仅是因为交不起注册费的原因来学习破解。
总的说来,上边儿的介绍有点儿太理想化了,上面提到的分析方法,就是所谓的静态分析,此类分析常用的工具有W32DASM、IDA和HIEW等。静态分析,顾名思义,就是只通过查看软件的反汇编代码来对软件进行分析。一般如果只是想暴破软件,只进行静态分析就够了。但要想真正的弄清注册算法,一般还是要进行动态分析的,即能过调试器来一边执行程序一边进行分析。具体内容,我会在《破解原理》和《调试器入门》中详细说明,呵呵,毕竟现在都以经有点儿跑题了。
我废话说了这么多,其实就是想告诉你汇编的重要性,我不要求你精通,但最少你也得能看懂吧,要不,还谈什么分析?虽然有哥们儿一点儿汇编都不懂就上路了,甚至还破掉了几个软件,但是,这样是不是惨了点儿?难不成你想暴破软件暴破一辈子?
其实你完全不用惧怕汇编的,看上去怪吓人的,其实跟你平时背那些控件的属性方法差不多,MFC那么多你都搞的定,汇编命令才有多少?而且,汇编不光只是在Crack软件时有用,在好多地方也都有用,且用处巨大,所以我觉得,把汇编拿下,是件义不容辞的事:
你只要相信它并不难就好了。
(以下为第二次修改时加入)
先给你讲一下CPU的组成吧:
CPU的任务就是执行存放在存储器里的指令序列。为此,除要完成算术逻辑操作外,还需要担负CPU和存储器以及I/O之间的数据传送任务。早期的CPU芯片只包括运算器和控制器两大部分。到了近几年,为了使存储器速度能更好地与运算器的速度相匹配,又在芯片中引入了高速缓冲存储器(知道为什么P4比P4赛扬贵那么多吗?)。(当!一个硬物飞了过来,话外音:你讲这些做什么,我们又不要设计CPU)
你急什么嘛,由于汇编比较“低级” J;;所以它是直接操作硬件的,你以为这是用VB呢,想什么时候用变量随手就可以拿来用,你不掌握好CPU内部的一些工作分配情况,到时怎么来看汇编代码啊。(当!又一声,重要还不快点儿说)
除了高速缓冲存储器之外的组成,大体上可以分为3个部分:
1.算术逻辑部件ALU(arithmetic logic unit)用来进行算术和逻辑运算。这部分与我们的关系不太大,我们没必要管它。
2.控制逻辑。同样与我们的关系不大。
3.这个才是最最重要的。工作寄存器,它在计算机中起着重要的作用,每一个寄存器相当于运算器中的一个存储单元,但它的存取速度却贼快贼快,比存储器要快很多了。它用来存放计算过程中所需要的或所得到的各种信息,包括操作数地址、操作数及运算的中间结果等。下面我们专门的介绍这些寄存器。
在介绍之前,有必要说点儿基础性的知识。知道什么是32位吧,就是说寄存器是32位的,晕~~等于没说。在CPU中,一个二进制位被看作是一位,八位就是一个字节,在内存中,就是以字节为单位来在存储信息的,每一个字节单元给以一唯一的存储器地址,称为物理地址,到时候访问相应的内存,就是通过这个地址。八个二进制位都能表达些什么呢?可以表达所有的ASCII码,也就是说一个内存单元可以存储一个英文字符或数字什么的,而中文要用Unicode码来表示,也就是说两个内存单元,才能装一个汉字。十六位就是两个字节这不难理解吧,当然啦,那有了十六位,就肯定有三十二位六十四位什么的,三十二位叫做双字,六十四位就叫做四字。今天我们所使的CPU,相信全是32位的了,除非你用的是286或更早的话。自然而然,CPU中的寄存器,也就是32位的了,也就是说一个寄存器,可以装下32个0或1(这其中不包括段寄存器)。
大体上来说,你需要掌握的寄存器,有十六个,我一个一个给介绍给你:
首先,介绍小翠儿(当!,我自己打我自己一下得了,最近看周星驰看多了),重说,首先,介绍通用寄存器。
一共八个,分别是EAX、EBX、ECX、EDX、ESP、EBP、EDI、ESI。
其中,EAX—EDX这四个寄存器又可称为数据寄存器,你除了直接访问外,还可分别对其高十六位和低十六位(还计的我说它们是32位的吗?)进行访问。它们的低十六位就是把它们前边儿的E去掉,即EAX的低十六位就是AX。而且它们的低十六位又可以分别进行八位访问,也就是说,AX还可以再进行分解,即AX还可分为AH(高八位)AL(低八位)。其它三个寄存器请自行推断。这样的话,你就可以应付各种情况,如果你想操作的是一个八位数据,那么可以用 MOV AL (八位数据)或MOV AH (八位数据),如果你要操作的是一个十六位数据,可以用MOV AX (十六位数据)三十二位的话,就用MOV EAX (三十二位数据)也许我这样说,你还是会不明白,没关系,慢慢来,我给你大概画张图吧,虽然不怎么漂亮:
───────────────────────
│ │ │ │
│ │ │ │
│ 高十六位 EAX AH AX AL │
│ │ │ │
│ │ │ │
───────────────────────
(我倒啊...这个图为啥老是不能正常显示?我都重画三遍了)
明白了吗?不明白没有关系,你就按你自己的理解能力,能理解多少,就理解多少。
这四个寄存器,主要就是用来暂时存放计算过程中所用的操作数、结果或其它信息。
而ESP、EBP、EDI、ESI这四个呢,就只能用字来访问,它们的主要用途就是在存储器寻址时,提供偏移地址。因此,它们可以称为指针或变址寄存器。话说回来,从386以后,所有的寄存器都可以用来存储内存地址。(这里给你讲一个小知识,你在破解的时候是不是看到过[EBX]这样的形式呢?这就是说此时EBX中装的是一个内存地址,而真正要访问的,就是那那个内存单元中所存储的值)。
在这几个寄存器中,ESP称为堆栈指针寄存。堆栈是一个很重要的概念,它是以“后进先出”方式工作的一个存储区,它必须存在于堆栈段中,因而其段地址存放于SS寄存器中。它只有一个出入口,所以只有一个堆栈指针寄存器。ESP的内容在任何时候都指向当前的栈顶。我这样说你可能会觉的还是不明白,那我举个例子吧,知道民工盖房吧,假设有两个民工,一个民工(以下简称民工A)要向地上铺砖,另一个民工(以下简称民工B)给民工A递砖,民工A趴在地上,手边是民工B从远处搬来的板砖,他拿起来就用,民工B从远处搬来后,就还放在那一堆砖上,这样,民工A拿着用后,民工B随既就又补了上去,这就是后进先出。你在脑子里想象一下这个这程。有没有想明白,民工A永远是从最上边开始拿砖。堆栈就是这样,它的基址开始于一个高地址,然后每当有数据入栈,它就向低地址的方向进行存储。相应的入栈指令是PUSH。每当有数据入栈,ESP就跟着改变,总之,它永远指向最后一个压入栈的数据。之后,如果要用压入堆栈的数据,就用出栈指令将其取出。相应的指令是POP,POP指令执行后,ESP会加上相应的数据位数。
特别是现在到了Win32系统下面,堆栈的作用更是不可忽视,API所用的数据,均是靠堆栈来传送的,即先将要传送的数据压入堆栈,然后CALL至API函数,API函数会在函数体内用出栈指令将相应的数据出栈。然后进行操作。以后你就会知道这点的重要性了。许多明码比较的软件,一般都是在关键CALL前,将真假两个注册码压入栈。然后在CALL内出栈后进行比较。所以,只要找到个关键CALL,就能在压栈指令处,下d命令来查看真正的注册码。具体内容会在后面详细介绍,本章暂不予讨论。
另外还有EBP,它称为基址指针寄存器,它们都可以与堆栈段寄存器SS联用来确定堆栈中的某一存储单元的地址,ESP用来指示段顶的偏移地址,而EBP可作为堆栈区中的一个基地址以便访问堆栈中的信息。ESI(源变址寄存器)和EDI(目的变址寄存器)一般与数据段寄存器DS联用,用来确定数据段中某一存储单元的地址。这两个变址寄存器有自动增量和自动减量的功能,可以很方便地用于变址。在串处理指令中,ESI和EDI作为隐含的源变址和目的变址寄存器时,ESI和DS联用,EDI和附加段ES联用,分别达到在数据段和附加段中寻址的目的。目前暂时不明白不要紧。
接下来,再介绍如花(当当当,我再打自己三下算了)接下来,介绍一下专用寄存器,呵呵,有没有被这个名字吓倒?看起来怪专业的。
所谓的专用寄存器,有两个,一个是EIP,一个是FLAGS。
我们先来说这个EIP,可以说,EIP算是所有寄存器中最重要的一个了。它的意思就是指令指针寄存器,它用来存放代码段中的偏移地址。在程序运行的过程中,它始终指向下一条指令的首地址。它与段寄存器CS联用确定下一条指令的物理地址。当这一地址送到存储器后,控制器可以取得下一条要执行的指令,而控制器一旦取得这条指令就马上修改EIP的内容,使它始终指向下一条指令的首地址。可见,计算机就是用EIP寄存器来控制指令序列的执行流程的。
那些跳转指令,就是通过修改EIP的值来达到相应的目的的。
再接着我们说一下这个FLAGS,标志寄存器,又称PSW(program status word),即程序状态寄存器。这一个是存放条件标志码、控制标志和系统标志的寄存器。
其实我们根本不需要太多的去了解它,你目前只需知道它的工作原理就成了,我举个例子吧:
Cmp EAX,EBX ;用EAX与EBX相减
JNZ 00470395 ;不相等的话,就跳到这里;
这两条指令很简单,就是用EAX寄存器装的数减去EBX寄存器中装的数。来比较这两个数是不是相等,当Cmp指令执行过后,就会在FLAGS的ZF(zero flag)零标志位上置相应值,如果结果为0,也就是他们两个相等的话,ZF置1,否则置0。其它还有OF(溢出标志)SF(符号标志)CF(进位标志)AF(辅助进位标志)PF(奇偶标志)等。
这些你目前没必要了解那么清楚,会用相应的转移指令就行了。
最后要介绍的就是段寄存器了(刚才是谁说的樱红?反正不是我)
这部分寄存器一共六个,分别是CS代码段,DS数据段,ES附加段,SS堆栈段,FS以及GS这两个还是附加段。
其实现在到了Win32环境下,段寄存器以经不如DOS时代那样重要了。
所以,我们知道就行了。
啰嗦了这么多,相信你对CPU以经有了个大概的了解了吧。什么?还是什么也不明白?呵呵,那也不要灰心,请相信这是我的错,是我没有讲清楚而已,你可以去参考一些书籍。我始终觉的,你案头有一本讲汇编的书是非常非常有必要的,我这边儿是清华版的《80x86汇编语言程序设计》沈美明主编,46元。
我们接下来就再讲一讲一些常用的汇编指令吧。(由于考虑到目前以经有了相应的帖子,所以,我只是从汇编指令中,挑出一些最常用,需要掌握的,更多内容,还请参见书本。)
CMP A,B 比较A与B其中A与B可以是寄存器或内存地址,也可同时是两个寄存器,但不能同都是内存地址。这个指令太长见了,许多明码比较的软件,就用这个指令。
MOV A,B 把B的值送给A其中,A与B可是寄存器或内存地址,也可同时是两个寄存器,但不能同都是内存地址。
Xor a,a异或操作,主要是用来将a清空
LEA装入地址,例如LEA DX,string 将字符的地址装入DX寄存器
PUSH 压栈
POP 出栈
ADD 加法指令 格式:ADD DST,SRC 执行的操作:(DST)<-(SRC)+(DST)
SUB 减法指令 格式UB DST,SRC 执行的操作:(DST)<-(DST)-(SRC)
MUL 无符号乘法指令 格式: MUL SRC 执行的操作:字节操作(AX)<-(AL)*(SRC);字操作(DX,AX)<-(AX)*(SRC);双字操作:(EDX,EAX)<-(EAX)*(SRC)
DIV 无符号除法指令 格式IV SRC 执行的操作:字节操作:16们被除数在AX中,8位除数为源操作数,结果的8位商在AL中,8位余数在AH中。表示为:
(AL)<-(AX)/(SRC)的商,(AH)<-(AX)/(SRC)的余数。字操作:32位被除数在DX,AX中。其中DX为高位字,16位除数为源操作数,结果的16位商在AX中,16位余数在DX中。表示为:(AX)<-(DX,AX)/(SRC)的商,(DX)<-(DX,AX)/(SRC)的余数。
双字操作:64位的被除数在EDX,EAX中。其中EDX为高位双字;32位除数为源操作数,结果的32位商在EAX中,32位余数在EDX中。表示为:
(EAX)<-(EDX,EAX)/(SRC)的商,(EDX)<-(EDX,EAX)/(SRC)的余数。
NOP 无作用,可以用来抹去相应的语句,这样的话,嘿嘿嘿…
CALL调用子程序,你可以把它当作高级语言中的过程来理解。
控制转移指令:
JE 或JZ 若相等则跳
JNE或JNZ 若不相等则跳
JMP 无条件跳
JB 若小于则跳
JA 若大于则跳
JG 若大于则跳
JGE 若大于等于则跳
JL 若小于则跳
JLE 若小于等于则跳
.............
以下需要支付2CB
算法学习).rar (40.14 KB, 下载次数: 330)

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

clwj 发表于 2009-3-5 08:39
这个以前好像看到过,支持一下
mw286283329 发表于 2009-4-11 06:56
a2213572 发表于 2009-3-4 22:46
樓上大大說錢付了無法下載!
我錢太少不敢冒險!
存推.
roczyl 发表于 2009-3-2 08:13
怎么买了后,无法下载呢?
紫轩冰凌 发表于 2009-3-1 21:04
我喜欢!呵呵!
tyjistian 发表于 2009-4-13 19:52
转帖++东拼西凑贴
lypl 发表于 2009-4-13 20:47
强烈支持楼主的言论
geergirl 发表于 2009-5-13 02:27
这篇才是经典之作
geergirl 发表于 2009-5-13 02:28
写的非常实用,学破解的从这入手啊!!!
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