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17928
发表于 2024-4-21 21:55
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本帖最后由 17928 于 2024-4-21 23:02 编辑
学校科艺节学校玩这个游戏,偶然看到有一个公开的源码,帮忙打包成可执行.exe文件
# “负数过过过” 小游戏说明
## 游戏玩法
1. 游戏开始时,桌面上有-3到-35共33张负数卡。每个玩家手里有9张Pass卡,Pass卡不可转交他人。
2. 游戏开始后,玩家轮流随机从桌面上抽取负数卡。并选择是否接受该负数卡。如果选择不接受,则需放置一张 Pass 卡到桌面上。
3. 当一位玩家选择放置 Pass 卡后,选择权自动移交到下一位玩家手中,由他来决定是否接受该负数卡,以此类推。如果玩家手中没有 Pass 卡,则他必须接受该负数卡。
4. 当一位玩家选择接受负数卡后,可以收走当时桌面上所有的 Pass 卡,由下一玩家继续从桌面上抽取负数卡。
5. 当桌面上所有负数卡都被拿走后,游戏结束,进行结算。
## 结算规则
1. 玩家手中的 Pass 卡,每张按数值 1 计算。
2. 玩家手中如果有两张或两张以上连续的牌,则只计算连续的牌中数值最小的。例如:-15,-16,-17 三张卡,只计算 -15。
3. 将上述 Pass 卡和负数牌的数值累加,作为玩家的得分,得分最高的玩家获胜。请注意最高分的判断,因为得分一般为负数。
完整程序代码:
"""
v1.0
小游戏“负数过过过”,参考以上规则
没有采用面向对象的写法,也没有拆分模块,并且选择字符界面库rich,简单友好。
"""
import random
from rich.columns import Columns
from rich.console import Console
from rich.markdown import Markdown
from rich.panel import Panel
from rich.prompt import Confirm, IntPrompt, Prompt
readme = """
# “负数过过过” 小游戏说明
## 游戏玩法
1. 游戏开始时,桌面上有-3到-35共33张负数卡。每个玩家手里有9张Pass卡,Pass卡不可转交他人。
2. 游戏开始后,玩家轮流随机从桌面上抽取负数卡。并选择是否接受该负数卡。如果选择不接受,则需放置一张 Pass 卡到桌面上。
3. 当一位玩家选择放置 Pass 卡后,选择权自动移交到下一位玩家手中,由他来决定是否接受该负数卡,以此类推。如果玩家手中没有 Pass 卡,则他必须接受该负数卡。
4. 当一位玩家选择接受负数卡后,可以收走当时桌面上所有的 Pass 卡,由下一玩家继续从桌面上抽取负数卡。
5. 当桌面上所有负数卡都被拿走后,游戏结束,进行结算。
## 结算规则
1. 玩家手中的 Pass 卡,每张按数值 1 计算。
2. 玩家手中如果有两张或两张以上连续的牌,则只计算连续的牌中数值最小的。例如:-15,-16,-17 三张卡,只计算 -15。
3. 将上述 Pass 卡和负数牌的数值累加,作为玩家的得分,得分最高的玩家获胜。请注意最高分的判断,因为得分一般为负数。
"""
def display_readme():
"""显示游戏说明"""
console.print(Panel(Markdown(readme), style="white on blue"))
def get_card_value(card):
return card["value"]
def get_content(card):
s = ""
owner_no = card["owner"]
if(owner_no >= 0):
player = players[owner_no]
s = f"\n[yellow]{player['name']}"
return f"[red]{card['value']} " + s
def generate_panels():
return Columns([Panel(get_content(card), border_style="red", expand=True) for card in cards])
def display_cards():
"""显示负数卡片列表"""
console.print(generate_panels())
def get_player_content(player):
values = []
previous = 0
result = player["pass"]
for card in player["cards"]:
value = card["value"]
if value == previous-1:
s = "[white]" + str(value) + "[/white]"
else:
s = str(value)
result = result + value
values.append(s)
previous = value
s = ",".join(values)
return f"{player['name']} [green]{player['pass']}\n[red]{s}\n\n[yellow on red]得分:{result}"
def get_desktop_content():
values = []
for card in desktop_cards:
values.append(str(card["value"]))
s = ",".join(values)
return f"桌面 [green]{desktop_pass_count}\n[red]{s}"
def display_players():
"""显示玩家列表"""
console.print(
Columns([Panel(get_player_content(player), style="yellow") for player in players]))
def display_desktop():
"""显示桌面数据"""
console.print(Panel(get_desktop_content(), style="white"))
def convert(n):
"""card 序号(cards下标)与 card value 转换函数"""
return -n-3
def draw_card():
"""抽卡片"""
global current_card
l = len(desktop_cards)
i = random.randint(0, l-1)
current_card = desktop_cards
desktop_cards.remove(current_card) # 从桌面移除该负数卡片
"""显示抽中的卡片"""
console.print("玩家 [yellow]%s[/yellow] 正在抽卡片……" % current_player["name"], Panel.fit(
str(current_card["value"]), title="抽出的卡片", style="yellow on red"))
def next_player():
"""切换下一个玩家"""
global current_player_no, current_player
i = current_player_no + 1
current_player_no = i % player_count
current_player = players[current_player_no]
def on_accepted():
"""接受后的处理"""
global desktop_pass_count, current_card
current_player["cards"].append(current_card)
current_player["cards"].sort(key=get_card_value, reverse=True)
current_card["owner"] = current_player_no
current_player["pass"] = current_player["pass"] + desktop_pass_count
desktop_pass_count = 0
current_card = None
console.print("玩家 [yellow]%s[/yellow] 接受这张卡片" % current_player["name"])
def on_passed():
"""pass 处理"""
global desktop_pass_count
current_player["pass"] = current_player["pass"] - 1
desktop_pass_count = desktop_pass_count + 1
console.print("玩家 [yellow]%s[/yellow] 使用[red]Pass [/red]卡" %
current_player["name"])
console = Console()
"""
打印游戏说明
"""
display_readme()
"""
输入玩家数量
player_count: 玩家数量
"""
player_count = 0
while(player_count < 2 or player_count > 8):
player_count = IntPrompt.ask("请输入玩家数量[violet][2~8]")
"""
输入玩家昵称
players: 玩家集合,每个玩家有三个属性: name,pass,cards
name: 玩家昵称
pass: 玩家拥有的 pass 卡片数量
cards: 玩家拥有的负数卡片集合
"""
players = []
for i in range(player_count):
name = Prompt.ask("请输入玩家 [yellow]%d[/yellow] 的昵称" % (i+1))
players.append({"name": name, "pass": 9, "cards": []})
"""
cards: 负数卡片集合, 每张卡片有两个属性: value 和 owner
value: 卡片值,取值范围是 -35 ~ -3
owner: 卡片的拥有者序号,无拥有者时 owner=-1
card 序号(cards下标)与 card value 的换算关系:n=-v-3, v=-n-3
"""
cards = []
"""
初始化 cards
"""
for i in range(33):
cards.append({"value": convert(i), "owner": -1})
"""
desktop_cards: 桌面负数卡片集合
"""
desktop_cards = []
for card in cards:
desktop_cards.append(card)
"""
desktop_pass_count: 桌面 pass 卡片数量
"""
desktop_pass_count = 0
"""
current_player_no: 当前玩家序号,该序号等于该玩家在 players 集合中的下标
current_player: 当前玩家
"""
current_player_no = 0
current_player = players[current_player_no]
"""
current_card: 当前抽到的负数卡片
"""
current_card = None
"""
开始游戏
"""
while(len(desktop_cards) > 0):
console.clear()
display_readme()
display_cards()
display_players()
display_desktop()
"""抽卡片"""
draw_card()
accepted = False
while(not accepted):
""""判断当前玩家是否具备 pass 资格"""
if current_player["pass"] > 0:
"""请当前玩家做出选择"""
accepted = Confirm.ask(
"玩家 [yellow]%s[/yellow] 是否接受这张卡片" % current_player["name"])
else:
accepted = True
console.print("玩家 [yellow]%s[/yellow] 自动接受这张卡片" %
current_player["name"])
console.input("[yellow]输入任意字符继续……")
if accepted:
on_accepted()
else:
on_passed()
display_players()
display_desktop()
next_player()
console.clear()
display_readme()
display_cards()
display_players()
"""游戏结束"""
最佳答案
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你看看这样可以不?https://f.ws59.cn/f/dxfvyl7mxg6 复制链接到浏览器打开
如果可以的话就改100先结了吧,然后我把exe发你之后,我明天再看看能不能加一个自动判断谁赢的方法(但不保证)
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