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[经验求助] 为什么帧率对游戏操作速度有影响?

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克劳德格林蓝多 发表于 2024-2-2 12:18
25吾爱币
比如永劫无间

高帧数出刀或者放技能之类的都比低帧率更迅速

打低帧率被称作降维打击

但是网上查了很多关键词都查不到原因

有没有大佬帮忙解答一下为什么呢?

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会慢很多,永劫就这样。 你30帧,别人300帧只要一直caca你都动不了

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

雷欧库珀 发表于 2024-2-2 12:18
克劳德格林蓝多 发表于 2024-2-3 12:16
真的吗?我一直以为是固定时间的,如果是固定帧数30帧不会比300多慢太多太多吗?

会慢很多,永劫就这样。
你30帧,别人300帧只要一直caca你都动不了
Supermexyh 发表于 2024-2-2 12:25
帧率越高越流畅啊,低帧率卡卡的,对方的动作都看不清,不得被暴打
bzhltl 发表于 2024-2-2 12:28
拿你放技能来说
你放了技能A,电脑帧率低的话,等你看到技能A放完了,事实上在几毫秒前其实已经放完了
这个时候你再去放技能B,自然是已经迟了一丢丢
万一行了呢 发表于 2024-2-2 12:30
高帧数 就是游戏上别人的刀已经砍到头上了 低帧数 看到就是差点砍到
加上人的反应速度等累计到一起 这个问题就很大了
Joseph_TF 发表于 2024-2-2 14:02
举个例子吧,屏幕两侧设置两个点A\B,假如敌人从A跑到B的过程是固定的3s,假如低帧率每秒1帧去刷新(夸张一点),你会看到的只是3张图片还会有残影,你把武器对准哪里是不是有点迷茫?如果高帧率每秒100帧的话,你看到的是300张图片,这在观感体验上就会使非常细腻的动画效果,那你的武器对准的地方也会更精准。
雷欧库珀 发表于 2024-2-2 14:32
本帖最后由 雷欧库珀 于 2024-2-2 14:34 编辑

因为比如说蓄力捏蓝需要60帧,你60帧只要1s,120帧只需要0.5s
永劫的蓄力不是固定时间,是固定帧数的,你帧数越高,显示蓄力那几帧所需的时间就越短。
所以无法闪避出高帧的caca
You浩歌 发表于 2024-2-2 14:43
这跟游戏网速延迟那种意思差不多
25535 发表于 2024-2-2 14:49
流畅度:帧数意味着你的流畅度。快速连续的每一帧画面组成了动态的游戏,高帧数能获取更多的画面。
反应时间:例如 FPS游戏,你架点,对面拉出打你,低帧率可能你看到他的时候他已经露出半个身位了,更高帧率的情况,你能更快的感知变化。其次高帧数意味着输入延迟会更低一点
60HZ很容易出现 你可能刚看到人家拉出来你就直接没了,如果你换120 144就会不同。
dingqh 发表于 2024-2-2 14:55
60帧,90帧,120帧可能差距很小。。但你想象一下  30帧  和  120帧   ,你30帧卡屏成那个样子 怎么打的过 120帧。。。在连续释放多个技能的时候,当然高帧率更快。
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