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[讨论] Unity3D 游戏的非常规资源加载模式,如何找到相关的游戏数据?

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Ursule 发表于 2022-3-30 21:27
今天下载了个游戏,是Unity3D框架的,以前用dnSpy改过不少Unity3D的游戏,也有一定的Unity3D开发基础,但是这个游戏,和以往的都不一样,打开Assembly里面开始就是一个框架代码。

Assembly

Assembly


之后往下看,有网络下载其他内容,可以打开链接和下载,没有看到其他的游戏相关代码。

网络下载其他内容

网络下载其他内容


我觉的就算不能改代码,用CheatEngine也应该能改,但是我发现这个游戏的情况类似于 H5 的rpgMV,里面好像有一个内置引擎,外面找不到变量。

游戏运行时只有两个进程,Unity3D的主程序 和 一个CrashHandler。

进程

进程

经验完全不起作用了,没有头绪。有大佬指点一下吗?

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

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