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[Windows] Maya四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher v1.01

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18949836446 发表于 2021-4-21 16:45
本帖最后由 18949836446 于 2021-4-22 13:41 编辑

Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型

转换前:

3.jpg

转换后:

4.jpg

安装步骤:1.拷贝QuadRemesher文件夹到如下位置:

Win:C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins

Mac:/用户/共享/Autodesk/ApplicationAddins


如果没有ApplicationAddins文件夹,可以手动新建



2.打开Maya,在自定义里可以找到QuadRemesher 图标

1.jpg

软件界面:

2.jpg


测试:Maya2019可以使用,Maya2022会报错。Mac没有测试。
软件网站:https://exoside.com/quadremesher/
网盘链接:
提取码:sYY5

密码:4gzb

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发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

andyfky 发表于 2021-4-21 18:06
这个可以研究一下。
6国士无双9 发表于 2021-4-21 18:37
smartzeng 发表于 2021-4-21 18:57
a8dian8fen 发表于 2021-4-21 21:37
感谢分享。2016版能用吗?
yaoqiang47 发表于 2021-4-21 23:03
暂时用不上,顶一下
第一品霄 发表于 2021-4-22 00:02
学习一下了
疯来吴山 发表于 2021-4-25 19:30
请问2018版能用吗
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