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[Python 转载] Python多线程爬虫

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yuan1028 发表于 2019-11-11 21:48
多线程是为了同步完成多项任务,通过提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。
最简单的比喻多线程就像火车的每一节车厢,而进程则是火车。车厢离开火车是无法跑动的,同理火车也可以有多节车厢。多线程的出现就是为了提高效率。同时它的出现也带来了一些问题。

threading模块介绍:
threading模块是python中专门提供用来做多线程编程的模块。threading模块中最常用的类是Thread。以下看一个简单的多线程程序:

import threading
import time

def coding():
    for x in range(3):
        print('%s正在写代码' % x)
        time.sleep(1)

def drawing():
    for x in range(3):
        print('%s正在画图' % x)
        time.sleep(1)


def single_thread():
    coding()
    drawing()

def multi_thread():
    t1 = threading.Thread(target=coding)
    t2 = threading.Thread(target=drawing)

    t1.start()
    t2.start()

if __name__ == '__main__':
    multi_thread()
查看线程数:
使用threading.enumerate()函数便可以看到当前线程的数量。

查看当前线程的名字:
使用threading.current_thread()可以看到当前线程的信息。

继承自threading.Thread类:
为了让线程代码更好的封装。可以使用threading模块下的Thread类,继承自这个类,然后实现run方法,线程就会自动运行run方法中的代码。示例代码如下:

import threading
import time

class CodingThread(threading.Thread):
    def run(self):
        for x in range(3):
            print('%s正在写代码' % threading.current_thread())
            time.sleep(1)

class DrawingThread(threading.Thread):
    def run(self):
        for x in range(3):
            print('%s正在画图' % threading.current_thread())
            time.sleep(1)

def multi_thread():
    t1 = CodingThread()
    t2 = DrawingThread()

    t1.start()
    t2.start()

if __name__ == '__main__':
    multi_thread()
多线程共享全局变量的问题:
多线程都是在同一个进程中运行的。因此在进程中的全局变量所有线程都是可共享的。这就造成了一个问题,因为线程执行的顺序是无序的。有可能会造成数据错误。比如以下代码:

import threading

tickets = 0

def get_ticket():
    global tickets
    for x in range(1000000):
        tickets += 1
    print('tickets:%d'%tickets)

def main():
    for x in range(2):
        t = threading.Thread(target=get_ticket)
        t.start()

if __name__ == '__main__':
    main()
以上结果正常来讲应该是6,但是因为多线程运行的不确定性。因此最后的
结果可能是随机的。
锁机制:
为了解决以上使用共享全局变量的问题。threading提供了一个Lock类,这个类可以在某个线程访问某个变量的时候加锁,其他线程此时就不能进来,直到当前线程处理完后,把锁释放了,其他线程才能进来处理。示例代码如下:

import threading

VALUE = 0

gLock = threading.Lock()

def add_value():
    global VALUE
    gLock.acquire()
    for x in range(1000000):
        VALUE += 1
    gLock.release()
    print('value:%d'%VALUE)

def main():
    for x in range(2):
        t = threading.Thread(target=add_value)
        t.start()

if __name__ == '__main__':
    main()
Lock版本生产者和消费者模式:
生产者和消费者模式是多线程开发中经常见到的一种模式。生产者的线程专门用来生产一些数据,然后存放到一个中间的变量中。消费者再从这个中间的变量中取出数据进行消费。但是因为要使用中间变量,中间变量经常是一些全局变量,因此需要使用锁来保证数据完整性。以下是使用threading.Lock锁实现的“生产者与消费者模式”的一个例子:

import threading
import random
import time

gMoney = 1000
gLock = threading.Lock()
# 记录生产者生产的次数,达到10次就不再生产
gTimes = 0

class Producer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        global gLock
        global gTimes
        while True:
            money = random.randint(100, 1000)
            gLock.acquire()
            # 如果已经达到10次了,就不再生产了
            if gTimes >= 10:
                gLock.release()
                break
            gMoney += money
            print('%s当前存入%s元钱,剩余%s元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
            gTimes += 1
            time.sleep(0.5)
            gLock.release()

class Consumer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        global gLock
        global gTimes
        while True:
            money = random.randint(100, 500)
            gLock.acquire()
            if gMoney > money:
                gMoney -= money
                print('%s当前取出%s元钱,剩余%s元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
                time.sleep(0.5)
            else:
                # 如果钱不够了,有可能是已经超过了次数,这时候就判断一下
                if gTimes >= 10:
                    gLock.release()
                    break
                print("%s当前想取%s元钱,剩余%s元钱,不足!" % (threading.current_thread(),money,gMoney))
            gLock.release()

def main():
    for x in range(5):
        Consumer(name='消费者线程%d'%x).start()

    for x in range(5):
        Producer(name='生产者线程%d'%x).start()

if __name__ == '__main__':
    main()

Condition版的生产者与消费者模式:
Lock版本的生产者与消费者模式可以正常的运行。但是存在一个不足,在消费者中,总是通过while True死循环并且上锁的方式去判断钱够不够。上锁是一个很耗费CPU资源的行为。因此这种方式不是最好的。还有一种更好的方式便是使用threading.Condition来实现。threading.Condition可以在没有数据的时候处于阻塞等待状态。一旦有合适的数据了,还可以使用notify相关的函数来通知其他处于等待状态的线程。这样就可以不用做一些无用的上锁和解锁的操作。可以提高程序的性能。首先对threading.Condition相关的函数做个介绍,threading.Condition类似threading.Lock,可以在修改全局数据的时候进行上锁,也可以在修改完毕后进行解锁。以下将一些常用的函数做个简单的介绍:

acquire:上锁。

release:解锁。

wait:将当前线程处于等待状态,并且会释放锁。可以被其他线程使用notify和notify_all函数唤醒。被唤醒后会继续等待上锁,上锁后继续执行下面的代码。

notify:通知某个正在等待的线程,默认是第1个等待的线程。

notify_all:通知所有正在等待的线程。notify和notify_all不会释放锁。并且需要在release之前调用。

Condition版的生产者与消费者模式代码如下:

import threading
import random
import time

gMoney = 1000
gCondition = threading.Condition()
gTimes = 0
gTotalTimes = 5

class Producer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        global gCondition
        global gTimes
        while True:
            money = random.randint(100, 1000)
            gCondition.acquire()
            if gTimes >= gTotalTimes:
                gCondition.release()
                print('当前生产者总共生产了%s次'%gTimes)
                break
            gMoney += money
            print('%s当前存入%s元钱,剩余%s元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
            gTimes += 1
            time.sleep(0.5)
            gCondition.notify_all()
            gCondition.release()

class Consumer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        global gCondition
        while True:
            money = random.randint(100, 500)
            gCondition.acquire()
            # 这里要给个while循环判断,因为等轮到这个线程的时候
            # 条件有可能又不满足了
            while gMoney < money:
                if gTimes >= gTotalTimes:
                    gCondition.release()
                    return
                print('%s准备取%s元钱,剩余%s元钱,不足!'%(threading.current_thread(),money,gMoney))
                gCondition.wait()
            gMoney -= money
            print('%s当前取出%s元钱,剩余%s元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
            time.sleep(0.5)
            gCondition.release()

def main():
    for x in range(5):
        Consumer(name='消费者线程%d'%x).start()

    for x in range(2):
        Producer(name='生产者线程%d'%x).start()

if __name__ == '__main__':
    main()

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rfweiai + 1 + 1 谢谢@Thanks!
fangzheng + 1 + 1 谢谢@Thanks!
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Devil太初 发表于 2019-11-12 00:21
多谢总结
\u4f18\u79c0 发表于 2019-11-12 09:02
cj13888 发表于 2019-11-12 09:19
太感谢了,正想学习这方面的知识呢。谢谢分享!
wusi 发表于 2019-11-12 09:23
感谢分享,谢谢楼主。
SakeDawn 发表于 2019-11-12 09:26
感谢分享  最近正在学习爬虫 作用太大了
sea_fixworld 发表于 2019-11-12 09:30
感谢分享,下面在py设计中,真的要彻彻底底地贯彻线程和try catch来写代码
ffodin 发表于 2019-11-12 11:27
感觉总结和例子
天沁之魂 发表于 2019-11-12 11:37
总结到位,例子也举得很棒!
syunn19999 发表于 2019-11-12 14:53
多谢分享~
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