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吾爱游客  发表于 2025-12-9 22:05
申请会员ID:Ver_zhzh

1、申请 I D: Ver_zhzh
2、个人邮箱: Ver_zhzh@outlook.com
3、原创技术文章:




【原创开源】基于 Model Context Protocol (MCP) 实现 LLM 控制 Minecraft 服务器

[md]---

核心功能

连接管理

使用唯一的 API 密钥连接到多个 Minecraft 服务器:

  • connect - 建立到服务器的连接
  • disconnect - 关闭到服务器的连接
  • list_servers - 查看所有活动连接
服务器监控

获取实时服务器信息:

  • status - 服务器版本、在线状态和基本信息
  • plugins - 列出已安装的插件及版本和作者
玩家管理

跟踪和管理玩家:

  • player_list - 获取在线玩家及其 UUID 和延迟信息
日志分析

访问全面的服务器日志:

  • get_logs - 使用基于时间的过滤检索日志
  • get_errors - 按插件过滤错误级别日志
  • get_warnings - 过滤警告级别日志
命令执行

程序化执行服务器命令:

  • send_command - 执行单个或多个命令
  • get_commands - 列出所有可用的服务器命令

可用工具

工具名称 描述 必需参数
connect 连接到 Minecraft 服务器 url, api_key
disconnect 从服务器断开连接 api_key
list_servers 列出所有已连接的服务器
status 获取服务器状态和信息 api_key
plugins 获取已安装插件列表 api_key
send_command 执行服务器命令 api_key, commands
get_logs 检索服务器日志 api_key
player_list 获取在线玩家 api_key
get_errors 获取错误日志 api_key
get_warnings 获取警告日志 api_key
get_commands 列出服务器命令 api_key




GitHub: https://github.com/Ver-zhzh/MCP-For-Minecraft-Server

关于身份考察,你可以点击查看图片链接:https://github.com/user-attachments/assets/9721a719-cb88-492d-b94d-82f21c1bf796

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

Hmily 发表于 2025-12-10 14:41
抱歉,未能达到申请要求,申请不通过,可以关注论坛官方微信(吾爱破解论坛),等待开放注册通知。

ps:申请要求写了不支持成品申请。

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GMT+8, 2025-12-12 11:44

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