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[游戏安全] FPS游戏【完美无后坐力】逆向原理和实践

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z_r001 发表于 2019-4-15 20:20
这个厉害了,提高了游戏体验,

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

情有独钟 发表于 2019-4-16 09:07
前来支持一下
rimp911 发表于 2019-4-16 09:24
mengcfunk 发表于 2019-4-17 00:26
zhu086 发表于 2019-4-17 17:50
感谢分享,试试看
vhuilb 发表于 2019-4-17 18:00
感谢大神分享!
mak999 发表于 2019-4-24 03:56
感谢楼主分享,支持一下!
hxd97244 发表于 2019-6-3 11:14
加油,你们的存在就是游戏全新的前提。
L15263458908 发表于 2019-9-10 23:27
对于CS1.6, 想写一个地爆天星的功能,把敌人都升到天上,准备CTF战队逆向方向纳新的时候用,坐标啥的都分析完了,目前自己也能实现瞬移,无限子弹啥的,,,但是不会区分机器人是敌人还是友军,请问大佬当时研究的时候有没有研究这一块。
shishisan1 发表于 2019-11-7 14:44
牛逼了 !!!
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