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[求助] 易语言 大漠插件

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南风听倾语 发表于 2024-4-10 23:00
求 c++ 或者易语言 关于大漠插件GetScreenData  这个的使用方法

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

Yifan2007 发表于 2024-4-11 06:25


.子程序 GetScreenData, 整数型, 公开, 获取指定区域的图像,用二进制数据的方式返回,(不适合按键使用)方便二次开发.返回值:(返回的是指定区域的二进制颜色数据地址,每个颜色是4个字节,表示方式为(00RRGGBB))
.参数 x1, 整数型, , x1 整形数:区域的左上X坐标
.参数 y1, 整数型, , y1 整形数:区域的左上Y坐标
.参数 x2, 整数型, , x2 整形数:区域的右下X坐标
.参数 y2, 整数型, , y2 整形数:区域的右下Y坐标

返回 (obj.数值方法 (“GetScreenData”, x1, y1, x2, y2))



我去找了一下别的论坛,发现都是bmp的使用方法,只有这一小段
moyinya 发表于 2024-4-11 08:20
函数简介:

获取指定区域的图像,用二进制数据的方式返回,(不适合按键使用)方便二次开发.

函数原型:

long GetScreenData(x1,y1,x2,y2)

参数定义:

x1 整形数:区域的左上X坐标
y1 整形数:区域的左上Y坐标
x2 整形数:区域的右下X坐标
y2 整形数:区域的右下Y坐标

返回值:

整形数:
返回的是指定区域的二进制颜色数据地址,每个颜色是4个字节,表示方式为(00RRGGBB)

示例:

无示例,开发者都懂的。



注意,调用完此接口后,返回的数据指针在当前dm对象销毁时,或者再次调用GetScreenData时,会自动释放.

从2.1120版本之后,调用完此函数后,没必要再调用FreeScreenData了,插件会自动释放.

大漠官方文档写的
houzhanwu 发表于 2024-4-11 08:52
函数简介:

获取指定区域的图像,用二进制数据的方式返回,(不适合按键使用)方便二次开发.

函数原型:

long GetScreenData(x1,y1,x2,y2)

参数定义:

x1 整形数:区域的左上X坐标
y1 整形数:区域的左上Y坐标
x2 整形数:区域的右下X坐标
y2 整形数:区域的右下Y坐标

返回值:

整形数:
返回的是指定区域的二进制颜色数据地址,每个颜色是4个字节,表示方式为(00RRGGBB)

示例:

无示例,开发者都懂的。



注意,调用完此接口后,返回的数据指针在当前dm对象销毁时,或者再次调用GetScreenData时,会自动释放.

从2.1120版本之后,调用完此函数后,没必要再调用FreeScreenData了,插件会自动释放.
 楼主| 南风听倾语 发表于 2024-4-13 14:15
Yifan2007 发表于 2024-4-11 06:25
.子程序 GetScreenData, 整数型, 公开, 获取指定区域的图像,用二进制数据的方式返回,(不适合按键使用 ...

对  所以不知道这个到底c++怎么使用...  目前只能用c++的bmp哪个方法
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