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[求助] IMGUI with opengl3 如何绘制在指定窗口(已获取HWND)上?

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胡箫儿 发表于 2022-5-29 19:35
本人小白, 刚入门IMGUI, 希望各位大佬指点一下{:1_893:}
我已经通过某种方式获取了指定的窗口HWND:

HWND hd = GetDesktopWindow();        //得到桌面窗口
    hd = GetWindow(hd, GW_CHILD);        //得到屏幕上第一个子窗口
    char s[200] = { 0 };
    int num = 1;
    while (hd != NULL)                    //循环得到所有的子窗口
    {
        memset(s, 0, 200);
        GetWindowTextA(hd, s, 200);
        std::cout << num++ << ": " << s << std::endl;
        if (名字和我需要的窗口一致) {
            break;
        }
        hd = GetNextWindow(hd, GW_HWNDNEXT);
    }
    //此时我得到了我想要的窗口HWND


但是因为我使用的是imgui with opengl3, 所以我发现IMGUI很多地方需要传入的都是 GLFWwindow* 类型, 因为可以参考的文档也很少, 百度无果后希望各位52大佬指点一下{:1_893:}

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