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[C&C++ 转载] C++ LOL基础SDK包含Flags-Type-ClassData解密

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chenyu187133 发表于 2020-8-26 03:16
本帖最后由 chenyu187133 于 2020-8-28 00:13 编辑

最近在看一些LOL SDK,  ENS啊 EB之类的  全部都是C#的  没办法毕竟C#太方便了  而且国内是真的一点相关的资料都没有  而且C++的SDK也都是一成不变的一个GameObjcet类  也没有继承  
总之看了一些相关的东西  写了这个头文件出来  算是提供了一个模板吧  类成员是照着ENS写的  也用了继承  公开了一些常用的解密   希望能帮到一些人吧
版本:10.16

GameObject.rar

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 楼主| chenyu187133 发表于 2020-9-25 04:01
小小沫涵 发表于 2020-9-19 21:54
想请教下,EB的脚本文件加密成   XXXX.ebaddon  这种格式,有没有办法把代码还原出来呢?

EB 加密的啊  EB开源了你可以去GITHUB上找找  我也想研究他这个来的 最近 没时间  你可以加我QQ 有时间一起看看  1871338362  备注52
小小沫涵 发表于 2020-9-19 21:54
想请教下,EB的脚本文件加密成   XXXX.ebaddon  这种格式,有没有办法把代码还原出来呢?
米粒米粒 发表于 2020-8-26 07:17
是谁呀 发表于 2020-8-26 08:56
感谢大佬
李喔 发表于 2020-8-26 09:14
谢谢楼主分享!!
hxw0204 发表于 2020-8-26 09:23
谢谢分享  !
Only~唯恋 发表于 2020-8-26 09:24
教练,我想写脚本
gunxsword 发表于 2020-8-26 09:26
看看是什么!
sddson 发表于 2020-8-26 09:30
谢谢分享
华尔街放羊 发表于 2020-8-26 09:51
研究这个有什么用呢
2006554111 发表于 2020-8-26 10:39
有啥用??下载康康
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