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[Windows] FPSD3D9外部方框透视教程第一集

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发表于 2019-1-1 08:18
本版块只能发布原创动画教程,非原创动画请发『动画精品转载区』
本版块仅限发布软件逆向、开发相关技术型动画视频,其他类型动画视频请发到『动画精品转载区』
本帖最后由 黎昕 于 2019-1-4 13:51 编辑

这教程分为三集,适合有点CE基础且有易语言基础的童鞋食用,本教程为两集。
可能会有人问,为何只有三集?第一:减少工作量、第二:减少基础知识的讲解、第三:快速入门制作辅助工具。
首先你需要掌握的知识是视角矩阵是个什么东西,如何通过视角矩阵把游戏里人物坐标转换成屏幕坐标(我不讲这个也是有原因的,第一:我没学过矩阵这玩意,毕竟学历摆着的,第二:视角矩阵涉及的东西有点多,第三:天气冷了,我的爪爪需要烤火(懒:-O)。)
其次还需要掌握CE的各种姿势。
最后就是灵活运用D3D模块去完成屏幕绘制。
第一集教程讲解的东西大概有:CE寻找敌人数据(包含:坐标、血量、阵营等等)、服务器内游戏玩家数量、视角矩阵、自身数据(包含:坐标、血量、阵营等等)、游戏内鼠标X、Y坐标、D3D9模块绘制。
第一集教程是做方框透视必备的基础数据,或许少一两个无所谓,但是坐标啊血量啊矩阵啊缺一不可。
教程漏了一个阵营的查找,在第二节课补上。
祝大家元旦快乐,祝吾爱论坛越办越好。
CME`5%B(SIB7HJ6B2}()O$M.png 教程不到一个G ,视频时长90分钟。
教程链接:https://pan.baidu.com/s/11jSzyRZAsOYtgbw22YuIqA 提取码: z9u4
源码: 第一课源码(密码www.52pojie.cn).zip (800.5 KB, 下载次数: 595)

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wxy58761114 + 1 2019年1月1日20:36:44期待赶紧出第2集!
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发表于 2019-1-1 12:38
讲的很详细,谢谢大佬分享经验.
 楼主| 发表于 2019-3-7 18:24
我岂能在此沉沦 发表于 2019-3-7 15:44
你好请问下,按着视频步骤,我自身的Z坐标和血量以及矩阵都找到了。然后去找第一个敌方人物的时候,也是用 ...

告诉你一个方式 现在自己的 从血量开始 100偏移的就是对的  然后往上找 会找到4个绿色地址 有一个是本人地址 还有一个是对象地址  我没记错的话 就是第四个 直接拿第四个+10 然后加偏移100就是第一个敌人的血量
发表于 2019-1-1 08:28
发表于 2019-1-1 08:28 来自手机
厉害了我的哥啊
发表于 2019-1-1 08:46
厉害 感谢 坐等
发表于 2019-1-1 08:46
支持。。
发表于 2019-1-1 09:19
厉害了我的哥啊
发表于 2019-1-1 09:43
厉害了!      期待你的大雕
发表于 2019-1-1 10:02
既然你是先挖个贴占个位置,那我就先在这插个眼,等着你的视频吧!
发表于 2019-1-1 10:11
这个厉害
发表于 2019-1-1 10:30
谢谢大佬
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