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[C&C++ 转载] c语言简易小程序

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布莱克 发表于 2017-3-16 13:54
本帖最后由 布莱克 于 2017-4-8 19:41 编辑

c语言自动关机小程序,挺好玩的,和大家分享一下,,楼主小白会每天更新新学到的有意思的小程序

代码如下:

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
main()
{
system("title 背景");
system("color 4F");
system("shutdown /s");
getchar();
system("shutdown /a");
}

今天楼主小白又学会了定时关机功能,现在把代码发给大家共享!

#include<windows.h>
#include<stdio.h>
void main()
{
char cmd[20]="shutdown -s -t ";
char t[5]="0",g[10];

printf("-现在系统时间是:\n");
system("TIME /T");
printf(" -请选择定时长(秒):\n");
scanf("%s",t);
system(strcat(cmd,t));

printf(" -如果你不想关机的话请输入不关机:\n");
scanf("%s",&g);
if(strcmp(g,"不关机")==0)
  system("shutdown /a");
getchar();

}


今天楼主花了一下午时间构思了狼人杀代码,其中链表部分是最近所学的,用来储存数据,但是这程序较复杂的我觉得在人物的身份不能重复上,为此,楼主对程序再三调试,终于黄天不负苦心人,成功啦,我也自学到了如何使赋值不能重复这一方法呢,所以来和大家分享一下啦,狼人杀只是一例,我觉得还可以做个彩票号码分析器啥的,哈哈!其中代码在附件里,欢迎下载!代码行少一行pEnd->pNext=pNew;猜猜放在哪里合适(提示在create函数里)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>


struct players
{
char name[10];
char role[10];
struct players* pNext;
};

struct players* create()
{
struct players* pHead=NULL;
struct players* pNew,*pEnd;
int i=1;
pNew=pEnd=(struct players*)malloc(sizeof(struct players));
printf("请输入第%d位玩家姓名:",i);
scanf("%s",&pNew->name);
while(i!=9)
{
  if(i==1)
  {
   pNew->pNext=NULL;
   pEnd=pNew;
   pHead=pNew;
  }
  else
  {
   pNew->pNext=NULL;
   pEnd->pNext=pNew;
   pEnd=pNew;
  }
  pNew=(struct players*)malloc(sizeof(struct players));
  i++;
  printf("请输入第%d位玩家姓名:",i);
  scanf("%s",&pNew->name);
  
  
}

pNew->pNext=NULL;

return pHead;
}
void print(struct players* pHead)
{
struct players* pTemp=pHead;
int i;
while(pTemp!=NULL)
{
  printf("%s:%s\n",pTemp->name,pTemp->role);
  
  pTemp=pTemp->pNext;
}
}
struct players* change(struct players* pHead)
{
int i=0,a=0,b=0,c=0,d=0,e=0,f=0,g=0,h=0,j=0,n=0,m,r=1;
struct players* pTemp=pHead;

srand((unsigned)time(NULL));
while(i<8)
  {
   
  
  
   m=rand()%9;
   n++;
   switch(m)
   {
    case 0:if(a==0)
        {
         a++;i++;
         strcpy(pTemp->role,"预言家");
        } break;
    case 1:
      if(b==0)
        {
         b++;i++;
         strcpy(pTemp->role,"女巫");
        } break;
    case 2:
      if(c==0)
        {
         c++;i++;
         strcpy(pTemp->role,"猎人");
        } break;
    case 3:
      if(d==0)
        {
         d++;i++;
         strcpy(pTemp->role,"狼人");
        } break;
    case 4:
      if(e==0)
        {
         e++;i++;
         strcpy(pTemp->role,"狼人");
        } break;
    case 5:
      if(f==0)
        {
         f++;i++;
        strcpy(pTemp->role,"狼人");
        } break;
    case 6:
      if(g==0)
        {
         g++;i++;
         strcpy(pTemp->role,"村民");
        } break;
    case 7:
      if(h==0)
        {
         h++;i++;
         strcpy(pTemp->role,"村民");
        } break;
    case 8:
      if(j==0)
        {
         j++;i++;
         strcpy(pTemp->role,"村民");
        } break;
   }
   
   
   if(r==i)
   
    pTemp=pTemp->pNext;
   
   r=i+1;
   
   
   
   
   
}
  

return pHead;
}


int main()
{
char a[10];
struct players* pHead;
system("title 黑仔背景");
system("color 4F");

one:
pHead=create();
pHead=change(pHead);
print(pHead);
printf("如果想继续的话,请输入【继续】,否则输入【退出】\n");
scanf("%s",&a);
if(strcmp(a,"继续")==0)
  goto one;
}


楼主看完位运算啦,暂时的理解是在储存单元中再次划分区域进行储存,希望理解错的话大家不吝赐教,其中位运算的^(异或)还是挺有意思的,比如x=x^y;y=y^x;x=x^y;就实现了x和y值的交换,x,y,x^y三个数的数据我的理解是有两个1,就必有一个0,若有两个零,则全为0,z这样重复进行异或位运算时就实现了数值的传递与交换,我觉得这样理解挺方便的。

接下来分享给大家楼主新学的网络套接字代码,利用这个程序可以实现局域网内客户端和服务器端的互动,先贴出服务器端的代码:
#include<stdio.h>
#include<winsock.h>
int main()
{
char Sendbuf[100];
char Receivebuf[100];
int SendLen;
int ReceiveLen;
int Length;
SOCKET socket_server;
SOCKET socket_receive;
SOCKADDR_IN Server_add;
SOCKADDR_IN Client_add;
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int error;

wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
error=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(error!=0)
{
  printf("加载套接字失败!");
  return 0;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
{
  WSACleanup();
  return 0;
}
Server_add.sin_family=AF_INET;
Server_add.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
Server_add.sin_port=htons(5000);
socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(bind(socket_server,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR))==SOCKET_ERROR)
{
  printf("绑定失败!");
}
if(listen(socket_server,5)<0)
{
  printf("失败!\n");
}
Length=sizeof(SOCKADDR);
socket_receive=accept(socket_server,(SOCKADDR*)&Client_add,&Length);
if(socket_receive==SOCKET_ERROR)
{
  printf("连接失败!");
}
while(1)
{
  ReceiveLen=recv(socket_receive,Receivebuf,100,0);
  if(ReceiveLen<0)
  {
   printf("连接失败!\n");
   printf("程序退出!\n");
   break;
  }
  else
  {
  printf("client say:%s\n",Receivebuf);
  }
  printf("please enter message:");
  scanf("%s",Sendbuf);
  SendLen=send(socket_receive,Sendbuf,100,0);
  if(SendLen<0)
  {
   printf("发送失败!\n");
  }
}
closesocket(socket_receive);
closesocket(socket_server);
WSACleanup();
return 0;
}

然后给出客户端的代码,运行时先运行服务器端再运行客户端
#include<stdio.h>
#include<winsock.h>
int main()
{
char Sendbuf[100];
char Receivebuf[100];
int SendLen;
int ReceiveLen;
SOCKET socket_send;
SOCKADDR_IN Server_add;
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int error;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
error=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(error!=0)
{
  printf("加载套接字失败!\n");
  return 0;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
{
  WSACleanup();
  return 0;
}

Server_add.sin_family=AF_INET;
Server_add.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.1.110");
Server_add.sin_port=htons(5000);
socket_send=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(connect(socket_send,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR))==SOCKET_ERROR)
{
  printf("连接失败!\n");
}
send(socket_send,"客户端连接成功!",100,0);
while(1)
{
  printf("please enter message:");
  scanf("%s",Sendbuf);
  SendLen=send(socket_send,Sendbuf,100,0);
  if(SendLen<0)
  {
   printf("发送失败!\n");
  }
  ReceiveLen=recv(socket_send,Receivebuf,100,0);
  if(ReceiveLen<0)
  {
   printf("接收失败!\n");
   printf("程序退出!\n");
   break;
  }
  else
  {
   printf("Server say:%s\n",Receivebuf);
  }
}
closesocket(socket_send);
WSACleanup();
return 0;
}

注意其中的物理网络地址与局域网有关,每次会变动,可以用cmd命令提示符然后输入arp -a查看。还有就是上面的代码在编译后,要在设置中添加一个库文件ws2_32.lib进入方法(楼主用的是vc++6.0)project->设置->连接,在库模块中输入,切记!否则编译不会通过!




自动关机.zip

33.6 KB, 下载次数: 32, 下载积分: 吾爱币 -1 CB

压缩后为.exe文件

吾爱定时关机.zip

37.38 KB, 下载次数: 12, 下载积分: 吾爱币 -1 CB

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Douz丨豆子 发表于 2017-3-18 20:48
前段时间学过一点C,所以看的懂一些
windows.h源文件是GCC库里的吗?
楼主,学完C推荐学什么语言?
 楼主| 布莱克 发表于 2017-3-24 19:01
哈哈,最近大家都迷上了狼人杀,楼主也很爱玩,然后用C语言写了个输入玩家姓名随机得身份的狼人杀游戏(九人局),方便各位面杀,其实用多维数组写的话会容易理解,但是碰巧楼主刚刚学完链表这一章节,所以用链表来结构化地写,顺便巩固一下最近所学,希望大家喜欢!
小生爱吃醋 发表于 2017-3-16 14:09
我爱小彤 发表于 2017-3-16 14:23
C玩的可以,厉害厉害
thsoft 发表于 2017-3-16 14:24
C语言版的批处理{:1_912:}
白桔子 发表于 2017-3-16 14:40
厉害了。
wxkAtfdu 发表于 2017-3-16 14:43 来自手机
会玩。。。。。。
daye11334 发表于 2017-3-16 14:44
好样的!一看楼主就是有兴趣学习编程之人,相信你在不久的将来就会成为大牛!英雄不问出处!
lq329801 发表于 2017-3-16 14:46
好样的!好样的!
DH大神 发表于 2017-3-16 14:49
城会玩 厉害了我都批处理
xjh88232259 发表于 2017-3-16 14:54
一看楼主就是有兴趣学习编程之人,相信你在不久的将来就会成为大牛!
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