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[新手问题] GameAssembly.dll反编译的结果怎么看

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LINGRUI2022 发表于 2026-6-28 18:30 回帖奖励
本人萌新一枚。突然对一个游戏感兴趣,想试试看。在游戏文件中找到GameAssembly和global-metadata.dat,就按着AI的方法反编译。Il2CppDumper(显示堆栈溢出)、Il2CppInspector(目标版本过新)、Cpp2IL(成功输出),软件都是GitHub上下最新的。在反编译的其中一个dll中发现目标函数的RVA和File Offset。我想知道这时候应该在反编译文件夹的同名游戏.dll中寻找,还是在GameAssembly.dll中寻找(这里面是一个中间函数,和函数名功能不匹配)。如果想看到函数具体实现后续,是需要启动游戏本体,让游戏本体加载GameAssembly,在内存中下断点吗?

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