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[经验求助] 想往开发手游方向发展,该学些什么

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18256057299 发表于 2024-8-4 16:29
200吾爱币
目前手游主流是什么引擎,本身学过java,想转方向,如题

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1. Unity 应该是比较流行的引擎,广泛用于2D和3D手游开发。它具有强大的跨平台能力,支持包括iOS、Android、Windows、Mac等在内的多种平台。Unity 的易用性和丰富的资源库使其成为开发者的首选,C# 是主要的编程语言。 2. Unreal Engine(尤其是Unreal Engine 4和5)也不错,图形渲染能力和物理引擎很强,适用于制作高端3D游戏,C++ 是主要的编程语言。 3. Cocos2d-x是一个开源的游戏开发引擎,主要用于开发2D游戏。 4. Godot ...

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Pc616 发表于 2024-8-4 16:29
1. Unity 应该是比较流行的引擎,广泛用于2D和3D手游开发。它具有强大的跨平台能力,支持包括iOS、Android、Windows、Mac等在内的多种平台。Unity 的易用性和丰富的资源库使其成为开发者的首选,C# 是主要的编程语言。
2. Unreal Engine(尤其是Unreal Engine 4和5)也不错,图形渲染能力和物理引擎很强,适用于制作高端3D游戏,C++ 是主要的编程语言。
3. Cocos2d-x是一个开源的游戏开发引擎,主要用于开发2D游戏。
4. Godot 是一个开源的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,还能避免使用商业引擎,GDScript 是主要的编程语言,也支持C#和VisualScript。
我觉得应该了解一些游戏机制的设计:比如(仅代表个人观点):
  • 理解如何设计游戏玩法、规则和互动。
  • 关卡设计:设计游戏关卡和环境,确保玩家有良好的体验。
  • 2D和3D图形设计的基础知识,能够与艺术设计师合作或自己创建基本的视觉资产。
  • 动画技术:了解动画的基本概念,如骨骼动画、帧动画等。
  • UI/UX设计:设计直观的用户界面和流畅的用户体验,提升游戏的易用性和吸引力。
  • 性能优化:能够优化游戏的性能,减少内存占用和提升帧率,以确保游戏在各种设备上运行流畅。
 楼主| 18256057299 发表于 2024-8-4 20:33
Pc616 发表于 2024-8-4 17:34
1. Unity 应该是比较流行的引擎,广泛用于2D和3D手游开发。它具有强大的跨平台能力,支持包括iOS、Android ...

我想要一个具体学习路径方向,你这个百度我也看到过
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