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[经验求助] Unity单机游戏物品ID表是怎么遍历出来的

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cloth 发表于 2024-5-25 11:58
25吾爱币



Unity单机游戏物品ID表是怎么遍历出来的,我找到了添加物品的call,并尝试调用了,发现确实是添加物品的,
rcx=WorldManagerPtr
rdx=物品id

r8=数量
r9=1
call SweetPotato.ItemStorage:CreateAndAddByItemId


我的思路是,游戏添加物品之前,肯定是要去访问一遍物品的库的,于是我通过物品ID往上追物品储存的表,然后发现一个get_item的call,看名字是获取物品的意思,我想着进入这个call后下断,然后购买一件东西,看这个call的返回,但是进这个call以后下断就会无限断,无法继续跟,有没有什么快捷的方式可以跟到所有物品储存的库,然后进行一个遍历


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