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[Android 求助] 某手游反编译后的lua语法问题

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k8487212 发表于 2023-3-30 11:45
经过一系列hook后,得到部分luajit代码
图片.png
修改魔数 到以LJ开头后,通过ljd反编译发现

所有的逻辑处理代码均无法反编译

只有部分类似配置文件可以反编译如下图
图片.png
似乎无法通过lua语法编译,给500加上[]括号:[500],hook进去,报getHpDetail空指针

初步怀疑是反编译和源代码不一致导致的

现在有两个疑惑
1.逻辑代码反编译失败原因
2.配置代码如何修改正常的思路


希望了解的朋友不吝赐教
已编译

已编译.txt (7.96 KB, 下载次数: 1)
未编译

未编译.txt (6.67 KB, 下载次数: 0)

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

168qn 发表于 2023-3-30 12:23
这些是  数据 表吧。
 楼主| k8487212 发表于 2023-3-30 13:43
168qn 发表于 2023-3-30 12:23
这些是  数据 表吧。

请教下,反编译后如何处理下,才算正常呢
niuyufeng 发表于 2023-3-30 13:53
 楼主| k8487212 发表于 2023-3-30 14:09

大佬能出个教程吗,或者给个学习的链接,luajit的openCode重排老想学了,网上的教程都是基于luac的,和luajit差别还挺大
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