吾爱破解 - LCG - LSG |安卓破解|病毒分析|www.52pojie.cn

 找回密码
 注册[Register]

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 635|回复: 1
收起左侧

[求助] netty如何获取tcp握手包?

[复制链接]
ppgjx 发表于 2023-1-25 17:55
[Asm] 纯文本查看 复制代码
   public void run() throws Exception {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2)
            b.group(bossGroup, workerGroup)
             .channel(NioServerSocketChannel.class)
             .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (4)
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                     ch.pipeline().addLast(new ByteToMessageDecoder() {
                         protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List<Object> list) throws Exception {

                             byte[] bytes = ByteBufUtil.getBytes(byteBuf.copy());
                             System.out.println(new String(bytes));
                             if (byteBuf.readableBytes() < 4) {
                                 return; // (3)
                             }
                             list.add(byteBuf.readBytes(4)); // (4)
                         }
                     });
                     ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
                 }
             })
             .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)          // (5)
             .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

            // 绑定端口,开始接收进来的连接
            ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); // (7)

            // 等待服务器  socket 关闭 。
            // 在这个例子中,这不会发生,但你可以优雅地关闭你的服务器。
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }


这个代码启动后 怎么拿握手包呢? 这个sokcet好像是基于tcp的 他把tcp已经实现了 我现在的需求是自己实现协议 拿到的流可以直接判断是tcp还是udp 刚学不是很明白这块
我现在的需求是做一个转发服务器
比如abc三个服务器  a和c要通信必须要通过b,我能理解的是a发过来的数据包直接转发给c,包括tcp握手包,而不是a和b建立tcp链接后再发送数据包过去吧 好迷茫啊

免费评分

参与人数 1吾爱币 +1 热心值 +1 收起 理由
为之奈何? + 1 + 1 我很赞同!

查看全部评分

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

天心阁下 发表于 2023-1-26 02:37
https://github.com/netty/netty/issues/7552

转发服务器 建议还是直接tcp/udp转发,简单
不想的话看系统了,windows可能要Windows Filtering Platform甚至NDIS(rawsocket只是副本,部分系统对于未监听端口的TCP SYN包会回复RST),linux iptable配置几句就行,想自己控制就不知道了(也许tun/tap+LwIP?)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册[Register]

本版积分规则 警告:本版块禁止回复与主题无关非技术内容,违者重罚!

快速回复 收藏帖子 返回列表 搜索

RSS订阅|小黑屋|处罚记录|联系我们|吾爱破解 - LCG - LSG ( 京ICP备16042023号 | 京公网安备 11010502030087号 )

GMT+8, 2024-4-25 14:49

Powered by Discuz!

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表