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[Windows] 视频分辨率AI放大-Topaz Video Enhance AI 2.3.0英文原版+汉化

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HuLuAC 发表于 2022-3-20 10:20
本帖最后由 HuLuAC 于 2022-4-1 09:52 编辑

Topaz Video Enhance AI 2.3.0英文原版+汉化

昨天的帖子违规了,在这里向管理道歉,
现在已经重新把符合论坛规定要求的压缩包重新整理上传,请论坛管理审核

搜了一下论坛里没有比2.3更高的版本,希望有人能用的上吧,我用WinRAR做的自解压程序才能分享出来,懂的都懂哦

论坛规矩,软件介绍如下:

Topaz Video Enhance AI是一款非常好用的视频分辨率放大软件,用户可以通过这款软件将视频的分辨率进行自定义调节,最高能够将其放大至8K分辨率,并提供真实的细节和动作一致性,放大后的视频不会出现模糊的情况。

剩下的如果还有需求了解,度娘软件名就行了,这里就不占篇幅了

不能把欢乐发出来,那样是违规的,为了大家为了论坛,要遵守论坛规则!

下载以后在自解压缩包上右键,选择用WinRAR打开就行了,这样也不担心可执行程序有啥问题,下面就开始上图


















https://www.aliyundrive.com/s/GUUYX2hGMHK  提取码: zkl4

整理不易,不喜勿喷,我是个新人,不想光做伸手党,也希望能帮到有需要的人。

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qdshao 发表于 2022-3-22 18:51
本帖最后由 qdshao 于 2022-3-22 18:59 编辑

转一篇机翻文章,有耐心就看看吧。VEAI=Video Enhance AI
视频处理时间长短:与片源质量/长短、转换要求(各种参数的设定)、AI模型的选择、机器硬件等有关。
设完各参数预览效果时,左下角有个参数:x.xx sec/frame  即按要求渲染处理源视频“一帧”需要多少“秒”,然后就可以换算出渲染转换时间。普通电脑一般都是按小时或天来计算。。。
(以下为机翻)
===================================
注意本指南仅适用于 v2.2.0(我已经更新了这篇文章)。较新的版本可能更好或更差,取决于您如何判断。有时,这取决于来源。如果你有更新的版本,请去主讨论,你会看到很多人比较不同的结果。尽管如此,由于其性质,VEAI 只是一个“永无止境”的测试版产品。你用自己的眼睛来判断质量。有些模型可能对你有好处,但对其他人可能不好。但是,如果您不知道或没有时间进行比较,那么您可以继续使用下面的模型指南。我不能保证本指南对您有用。我是根据我的试验写的。

从 VEAI 1.8.0 到 2.1.1,我花了一个多月的时间,用数百张蓝光/DVD 光盘和 torrent 内容帮助我编写了本指南。包括模型和VEAI性能指南。如果开发人员升级或更新与模型和性能相关的任何影响模型质量和速度的东西,我也会在这里更新。我仅根据普通用户的使用和经验编写本指南。因此,如果我犯了错误,请随时给我您的意见,以帮助开发人员改进此软件。我喜欢这个软件,所以我每天都用它把所有东西都升级到 4K。因此,如果您使用 1080p 或其他格式,它可能无法按预期工作。让我们开始:

Artemis HQ v11:快速 + 更多细节增强

适用于:蓝光/1080p/高比特率 (6000kbps+) => 极高的质量提升 => 甚至比 4K 蓝光更好 => 如果源是蓝光或超高比特率,则几乎没有伪影。
不适合:DVD/低比特率/低于 720p => 伪影无处不在 => 如果它们没有足够的比特率,就会出现奇怪和怪异的面孔。如果您的镜头有太多噪音,树木和草地将完全平滑。
仅渐进式来源。
Artemis MQ + LQ:快速 + 更多细节增强

适合:无论您投入什么,都可以在任何分辨率下提升细节。但低比特率源会给您带来更多伪像。另外,请添加更多谷物(数量=2.0/大小=2.5)。我个人不喜欢谷物,但如果必须,我会使用它。在这种情况下,您需要使用grain。如果 LQ 给您的工件太多,请选择 MQ。MQ + grain = 对我来说几乎是完美的(除了一些奇怪的面孔和闪亮的眼睛)。
不利于:低比特率源 => 您必须添加颗粒以消除伪影。不完全是,但它会使视频看起来不错。相信我。此外,避免树木和草地的镜头。
仅渐进式来源。
Artemis AA:中等速度+较少的细节增强。它有点和 Gaia CG 一样,但现在比 Gaia CG 的噪音清理要好一些。(更新)

适合:清洁 + AA 调整(如 Gaia CG)。通常当您想在使用 Gaia 模型升级之前进行清洁时。现在效果很好,我现在可以通过 Gaia CG 推荐它。
不利于:无。
仅渐进式来源。如果源是隔行扫描的,则为伪像。
Gaia CG:中等速度+较少细节增强+保留原始细节

适合:使用低比特率/低分辨率源进行升级,通常是电影 => 较少的细节提升,只是抗锯齿,少到没有奇怪的面孔,轻微到没有伪影 => 动漫,电影,一般电影效果很好。
不利于:主要细节增强 => 当 Artemis MQ + LQ 创建可见的怪物面孔时使用这些模型,或者当您在电影、电影中使用它时……不需要细节增强。
即使有更少或没有伪影,仍然有相当多的伪影(罕见),通常发生在具有高压缩率的源中。因此,您必须添加颗粒(数量 2.0,尺寸 2.5)以消除伪影。
仅渐进式来源。隔行扫描工作正常,但会产生一些伪影。(比 Artemis AA 更少的文物)
去隔行 DV/TV:慢速 + 中等细节增强

我对它的作用印象深刻,但很抱歉,它不符合我的要求。效果很好,但只有 70%。
不利于:任何有树木、草和人脸的来源。
仅隔行扫描源。
Gaia HQ v5:比 Artemis HQ 慢 + 细节增强较少,但比 Artemis 更自然。

适用于:如果您不喜欢 Artemis 提供的过度锐度,则可以使用任何来源。如果源具有低比特率,它确实有伪影。但视觉效果不如 Artemis => 我主要将它用于 720p 及以下。
缺点:与 Artemis HQ 相比,细节增强的高比特率源 => 如果您想要更多细节,请在 2.1.1 版本中使用 Artemis =>,似乎 Artemis HQ v11 在大多数情况下都比 Gaia HQ v5 更好。而且更快……(Artemis v12 比 v11 差)。Gaia 模型将主要保留胶片颗粒/噪点。如果要清洁,请不要使用此型号。
仅渐进式来源。
Theia 模型:中速 + 自定义

仅在您喜欢较少/没有锐度、较多去块时才使用 => 将 Theia Fidelity 0-90-0 用于低比特率源 (360p/480p/DVD/VCD)。仅推荐用于低比特率源。不要尝试使用 DVD 或 480p 来增强细节,然后将其解块。480p 的最大放大分辨率应为 225%。太高的分辨率会使伪影更加明显。
仅渐进式来源。
**我无法解决的问题:Artemis 放大了不可读的文本。文字很模糊,但现在是“外星文字”。什么?!!树、草和人脸好烦人

**预设:
蓝光:

Artemis HQ,Gaia CG(取决于你的口味)
DVD/VCD 转 4K:

Gaia CQ/Artemis AA + 无颗粒 + 100% 去噪和去块 => 使用 Adob​​e Premiere Pro 升级到 4K(如果您更喜欢清晰度,也可以在 Premiere 中使用噪点 HLS 自动(颗粒)+ 锐化蒙版)+ 使用最高渲染质量 +高比特率(4K 50+ mbps)。
DVD 增强版(不如上述方法)

Artemis AA 或 Gaia HQ,颗粒 2.0/0.5(可选但推荐)。
低比特率(建议使用 DVD/VCD 转 4K 方法)

Theia Fidelity (0-90-0) 或 Gaia CG(可能有一些伪影,添加颗粒来修复)=> 并不总是有效,然后自己判断。
高比特率:

Artemis HQ(用于更多/更少准确的细节增强)
Gaia HQ(用于较少/准确的细节增强)
Artemis AA(如果上述模型产生伪影或平滑细节)
高比特率但中低压缩:

Artemis AA,颗粒 2.0/2.5(可选)
高比特率但高压缩:

Gaia HQ,颗粒 2/2.5(可选)
中等压缩的中等比特率:

Gaia CG(中等)或 Artemis AA(更好)。如果工件可见,可能会考虑使用纹理。
为获得最佳结果,如果 MP4,请使用 CRF 15 或 16。
为获得最佳效果,请使用 TIF(仅当您有大约 800GB 硬盘可用时)。如果没有空间,请使用 ProRes HQ。

***系统性能:

Artemis/Theia:20% CPU,80% GPU
Gaia/Deinterlace:100% GPU(如果输出为 MP4/MOV/JPG/PNG/ProRes,则为 10-20% CPU)
任何压缩方法都会使用更多的 CPU,从而降低 VEAI 的性能。我建议仅使用 TIF 和 TIFF 来最大化 VEAI 性能并避免瓶颈。(在这种情况下,CPU 和 SSD 是你 GPU 最瓶颈的部分)
PC 系统说明:
GPU 对 Gaia 更重要,CPU 对 Artemis 更重要
更快的 RAM 速度(OC 或 XMP)= 更快的 Artemis
更低的 RAM 延迟 = 更快的 Artemis(3733mhz cl14 比 2133mhz cl15 快 80%)
更快的 FP16 性能 (GPU) = 更快的 Gaia(更多)/ Artemis(更少)
更快的 CPU 单核性能 = 更快的 Artemis(更多)/ Gaia(更少)
所有 CPU 内核 OC 可能会提高 5-10% 的渲染速度。但也会增加你的耗电量。
运行 2 个实例不会减少每个视频的时间,我建议一次 1 个视频,多批次一一进行。(用 2080Ti 和 3090 测试)时间并不总是准确的。
FP16 性能很重要,购买具有高 FP16 性能的 GPU。更多张量核也非常重要。推荐使用 Quadro。
多 GPU 效果很好。但需要一些改进。
Intel 和 AMD CPU 相同,建议在多个实例中使用高核心数 CPU。至少 8 个核心用于稳定。超过 16 个内核被浪费且不必要。
只购买 2x8gb、2x16gb、4x8gb、4x16gb RAM 包,不要购买 2x8gb 和另一个 2x8gb 包,即使它们是相同的。超频或使用 XMP 时会不稳定
最佳 AMD CPU 推荐以获得最佳性能:5950X
低使用率用户的最佳 AMD CPU:5800X
最佳 Intel CPU 推荐:10900K 或 11900K(内核更少,并不总是更快)
性价比最佳的 GPU:RTX 3070
最大性能的最佳 GPU:RTX A6000

我的系统:
CPU:AMD 5800X + 5950X
GPU:RTX 2080 Ti + 2x RTX 3090
RAM:HyperX 64GB 3600Mhz

RTX 2080 Ti + 5800X:mp4
*1080p => 4K
Artemis HQ => 0.40
Gaia HQ => 0.69
Deinterlace DV => 可能会有所不同,但无论显示什么,它所花费的时间都与 Gaia HQ 相同。

*480p => 1080p
Theia 保真度 => 0.11
Gaia HQ => 0.12

RTX 2080 Ti + 5800X:TIF 8bit 未压缩
*1080p => 4K
Artemis HQ => 0.40
Gaia HQ + CG => 0.62

RTX 3090 + 5800X:TIF 8bit 未压缩
*1080p => 4K
Artemis HQ => 0.34
Gaia HQ + CG => 0.50

*480p => 4K
Gaia HQ + CG => 0.18

***请注意,我的 RTX 2080 Ti 有一个主要的冷却模块,因此它比 3090 FE 库存冷却器要凉得多。
RTX 2080 Ti 温度(mod + OC):68°C
RTX 3090 温度(库存):72°C
两者都没有超频。如果 OC,性能提高 5-10%。

2021 年 4 月 24 日:今天,我将 5800X 升级到 5950X,性能提升了 5%。所以根据测试,从 5800X + RTX 2080 Ti => 5950X + RTX 3090 升级总共给了我 25% 的性能提升。花了我很多钱,但值得 30% 的时间 + 省电。巨额交易。我还把我的电脑机箱换了一个,用 Noctua NH-D15 空气冷却器和 7 个 noctua 风扇替换 AIO。我的 GPU 和 CPU 温度都下降到了 67°C,VEAI 又从中获得了 5%。总计 10%。因此,升级后增加 30% 的气流对长期使用有很大帮助。我使用 VEAI 24/7,太棒了。使用 OC,我可以从 RTX 3090 中获得 5% 的性能提升,在 62°C 时总共提升了 35% 的性能。什么怪物。

升级后RTX 3090对比RTX 2080Ti
RTX 3090 + 5950X
*1080p => 4K
Gaia HQ + CG (TIF) => 从 0.50 到 0.43
Artemis HQ (TIF) => 从 0.40 到 0.33

RTX 3090 + 5950X(GPU OC 之后)
*1080p => 4K
Gaia HQ + CG (TIF) => 从 0.43 到 0.4
Artemis HQ (TIF) => 从 0.33 到 0.31

*480p => 4K
Gaia HQ + CG (TIF) => 0.16

RTX 3090 x2(无 NVLink)+ 5950X + VEAI v2.1.1
Gaia HQ + CG (TIF) => 1080p 到 4K => 从 0.43 到 0.31
Gaia HQ + CG (TIF) => 1080p 去噪/去块 => 0.18
Gaia HQ + CG (TIF) => 480p (4:3) 到 4K (4:3) => 0.12

RTX 3090 x2(无 NVLink)+ 5950X + VEAI v2.2.0
Gaia HQ + CG (TIF) => 480p (4:3) 到 4K (4:3) => 0.19
Gaia HQ + CG (TIF) => 1080p 到4K => 0.37
Gaia HQ + CG (MP4) => 480p (4:3) 到 4K (4:3) => 0.22 - 0.25
Gaia HQ + CG (ProRes) => 480p (4:3) 到 4K (4 :3) => 0.22 - 0.27

*注意:我注意到 Gaia CG 和 Gaia HQ 之间的性能差异 5-10% 取决于来源(以上测试是 Gaia CG、Gaia HQ + 5-10% 性能)。所以你可能不会注意到这个增量。不要太担心。
buy360 发表于 2022-3-20 19:15
maiziv 发表于 2022-3-20 16:28
江南烟雾0965 发表于 2022-3-20 21:00
本帖最后由 江南烟雾0965 于 2022-3-20 21:02 编辑

试用版啊,楼主,3分钟要这么久?
1.png
2.png
wjsmsra 发表于 2022-3-20 15:40
软件转换一个1小时的视频,需要多久?
mypwjcy 发表于 2022-3-20 15:51
谢谢楼主分享。
zhaorenzheng 发表于 2022-3-20 18:06
谢谢分享!!!
kortiss 发表于 2022-3-20 18:10
谢谢分享,去整点老小品相声修复
shboyzone 发表于 2022-3-20 18:13
这个厉害了,视频放大器?
nimo 发表于 2022-3-20 18:37
谢谢楼主分享 ,不错的资源。收藏!
wz623 发表于 2022-3-20 18:47
感谢分享 已转存 试试十几年前旧手机拍的视频有没有效果
brucekk 发表于 2022-3-20 18:48
有人测试过转换时间吗?
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