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[求助] 如何通过游戏文件结构分析出它的开发方式和引擎

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娜尔丽塔娜 发表于 2021-4-14 17:30
如题   这是一个日本开发的游戏      具体文件只有两种 .dat .hed  其中 .hed我猜测是.dat文件的加密索引
而.dat是该游戏的素材文件        这种文件结构我第一次见到   而.dat文件的明明格式均为0000.dat 0001.dat 以此类推
有没有认识这种文件结构开发出来的程序的大佬告诉我 是用什么开发工具做出来的
国外的XenTax曾经有使用过quickbms对相同文件结构的游戏解压素材成功的做法 但是同样的bms脚本并不能对它进行解压
这样的文件结构使用的游戏有:
pandora saga
ai sp@ce
Wizardry Online dat
MSGO
但是头几个游戏已经凉凉了 只剩下一个MSGO活着
着实想不出还有什么样的方式能够分析出来了
附上文件结构的截图
QQ截图20210414171936.png
QQ截图20210414171956.png

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