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[CrackMe] 游戏通关CM,难度1星

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xhao屁孩 发表于 2019-8-29 00:10
CM是什么?Crackme是什么?这是什么东西?楼主发的什么?
他们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 Crackme 的人可能是程序员,想测试一下自己的软件保护技术,也可能是一位 Cracker,想挑战一下其它 Cracker 的破解实力,也可能是一些正在学习破解的人,自己编一些小程序给自己破解,KeyGenMe是要求别人做出它的 keygen (序号产生器), ReverseMe 要求别人把它的算法做出逆向分析, UnpackMe 是要求别人把它成功脱壳,本版块禁止回复非技术无关水贴。

00-000



游戏规则:输入1或者2攻击妖怪,每次攻击一个,输入其他无效视为作弊,正常情况下需要两回合击杀完才能通关,

要求只要攻击一次即可成功通关

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 楼主| xhao屁孩 发表于 2019-8-29 11:00
要求这个攻击一次并不是指一回合,是要保存好修改版,每次打开只需要输入一次就能击杀两个并且显示游戏通关
CrazyNut 发表于 2019-8-29 11:12
本帖最后由 CrazyNut 于 2019-8-29 11:49 编辑

谢谢大佬诚不欺我   看到难度一星的CM就想尝试一下。
成功图。。。



首先UPX的壳。。脱壳机直接脱了   

然后是要实现一回合攻击两个怪物   
我思路是 执行完攻击一个怪物的代码直接jmp到攻击另一个怪物的代码即可

搜了一下字符串


发现两段代码挨在一起的

直接把中间的跳转NOP掉 就行了  攻击第一个怪物之后就直接攻击第二个了



然后出现了   游戏作弊


本来想靠字符串大法解决。。。结果发现字符串大法似乎解决不了这个问题。。然后一直单步  来到了



这个地方    发现用了一个全局变量来储存了执行的流程        
记录了打怪的顺序   比如说先打怪1再打怪2 eax 就应该是 12    反之就是21

我上面只打了一只怪所以只是1

那直接改成12 或者21就能通关


OK  通关  



===================================================
既然要保存出来的成品 就稍微改一下



给全局变量赋值一下     保存就好了   
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bishop1222 发表于 2019-8-29 10:52
CE改的
就是先不断输入3,4,5几个数字只要不是1,2然后回合数增加,不断寻找增加的值。
之后我搜不动了,一直保持1100个数据,然后我就输入1,然后我再输入1(我试了下,按1打败怪兽1后继续按1,回合数不增加,这个地方降低了游戏难度),搜未变动的数值,然后一下子就排出来了。
然后锁定也好,修改也好,反正破解成功。

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 楼主| xhao屁孩 发表于 2019-8-29 10:58
bishop1222 发表于 2019-8-29 10:52
CE改的
就是先不断输入3,4,5几个数字只要不是1,2然后回合数增加,不断寻找增加的值。
之后我搜不动了 ...

有点跟我设计的不一样,我想要的是修改版,保存出来,每次打开输入一次就能成功,不能修改字符串
你这样是修改回合数,虽然显示的是一回合,但是还是要输入几次才能成功
 楼主| xhao屁孩 发表于 2019-8-29 12:20
CrazyNut 发表于 2019-8-29 11:12
谢谢大佬诚不欺我   看到难度一星的CM就想尝试一下。
成功图。。。

大佬就是不一样,我应该控制下不给修改全局变量的,或者检测下,
全局变量就是每次输入的内容,等于 12  或者 21  才会显示成功
Autisin 发表于 2019-8-30 16:12
xhao屁孩 发表于 2019-8-29 12:20
大佬就是不一样,我应该控制下不给修改全局变量的,或者检测下,
全局变量就是每次输入的内容,等于 12  或 ...

你下面这个动图是怎么搞得
13860617893 发表于 2019-9-1 18:02
嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻寻谢谢
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