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[转贴] 【转帖】C++逆向学习(四) 类

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默小白 发表于 2019-5-28 12:20

转自:https://xz.aliyun.com/t/5242

上一篇文章分析了移动构造函数,这篇详细的分析一下C++类的逆向相关内容

已经有很多书和文章分析的比较清楚了,本文尽可能展现一些有新意的内容

测试代码

基类base,派生类derived,分别有成员变量、成员函数、虚函数

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

class base {
public:
    int a;
    double b;
    base() {
        this->a = 1;
        this->b = 2.3;
        printf("base constructor\n");
    }
    void func() {
        printf("%d  %lf\n", a, b);
    }
    virtual void v_func() {
        printf("base v_func()\n");
    }
    ~base() {
        printf("base destructor\n");
    }
};

class derived :public base {
public:
    derived() {
        printf("derived constructor\n");
    }
    virtual void v_func() {
        printf("derived v_func()");
    }
    ~derived() {
        printf("derived destructor\n");
    }
};

int main(int argc, char** argv) {
    base a;
    a.func();
    a.v_func();

    base* b = (base*)new derived();
    b->func();
    b->v_func();
    return 0;
}

编译:g++ test.cpp -o test

IDA视角

IDA打开,如下:

img

this指针

可以看到,base::的每个函数都传入了一个参数(base*)&v5,正是类实例的this指针

以下是普通成员函数func()的调用过程

img

rdi`作为第一个参数,存放`this`指针,而`windows`下是寄存器`rcx

this指针是识别类成员函数的一个关键

如果看到C++生成的exe文件中,如果rcx寄存器还没有被初始化就直接使用,很可能是类的成员函数

构造、析构

考虑构造函数时的过程

img

其中*this = off_400C18,即先把类的虚表地址赋值给类实例的首字段

img

补充一些

注意虚表前还有一个typeinfo,在g++的实现中,真正的typeinfo信息在虚表之后,虚表的前一个字段存放了typeinfo的地址

typeinfo是编译器生成的特殊类型信息,包括对象继承关系、对象本身的描述等

Aclass* ptra=new Bclass;
int ** ptrvf=(int**)(ptra);
RTTICompleteObjectLocator str=
*((RTTICompleteObjectLocator*)(*((int*)ptrvf[0]-1)));   //vptr-1

这段获取对象RTTI信息相关的代码也显示了这一点

回到构造和析构函数

在构造函数调用中,显然需要将虚表的地址赋值给类实例的虚表指针,从代码上来看也是这样

但是,我们观察base类的析构函数

img

析构时也首先重新赋值了虚表指针,看起来可能有点多此一举

但如果析构函数中调用了虚函数,此行为可以保证正确;至于如果不重新赋值会有错误行为的情况就不展开了

虚表指针的赋值是识别的一个关键,排除开发者故意伪造编译器生成的代码来误导分析,基本可以确定是构造函数或者析构函数

同样的,找到了虚表,也就可以根据IDA的交叉引用,找到对应的构造函数析构函数

构造、析构代{过}{滤}理函数

全局对象和静态对象的构造时机相同,可以说是被隐藏了起来,在main函数之前由构造代{过}{滤}理函数统一构造

测试代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<iostream>

using namespace std;

class t {
public:
    char* str;
    t() {
        cout << "constructor" << endl;
        this->str = new char[16];
        memcpy(this->str, "hello", 12);
    }
    ~t() {
        cout << this->str << endl;
    }
};

t ts[10];

int main(int argc, char** argv) {
    cout << "main" << endl;
    return 0;
}

编译:visual studio 2019 x64 release

IDA打开,根据输出,下断点后发现t类全局变量构造函数输出信息调用于initterm_0函数

img

一段initterm_0的代码实现如下:

while (pfbegin < pfend) {
    //pfbegin == __xc_a , pfend == __xc_z
    if (*pfbegin != NULL) {
        (**pfbegin)(); //调用每一个初始化或构造代{过}{滤}理函数
        ++pfbegin();
    }
}

执行(**pfbegin)()后并不会进入全局对象的构造函数中,而是进入编译器提供的构造代{过}{滤}理函数

最简单的找到全局对象构造函数的方法:因为构造代{过}{滤}理函数中会注册析构函数,其注册方式是使用atexit,我们对atexit下断点,调试过程中很容易在附近找到全局对象构造的构造函数

如图所示,10即为对象数组的大小,并且最后一个参数传入了构造函数指针t::t()

img

析构代{过}{滤}理函数比较类似,就不多分析了,同样以atexit为切入点

t::_t即为t类的析构函数

img

虚函数调用

代码中我们用base*指针指向了new derived(),在IDA里如下

img

v3作为derived类实例的地址,存放的正好是虚表指针,而v_func()正好在虚表的第一个位置,参数v3则是例行传入this指针

已经有很多文章讲过虚函数调用过程了,这里就只是简单说一下

虚基类继承

主要分析一下菱形继承的内存布局,代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//间接基类
class A {
public:
    virtual void function() {
        printf("A virtual function\n");
    }
    int a;
};

//直接基类
class B :virtual public A { //虚继承
public:
    virtual void func() {
        printf("B virtual func()\n");
    }
    int b;
};

//直接基类
class C :virtual public A { //虚继承
public:
    virtual void func() {
        printf("C virtual func()");
    }
    int c;
};

//派生类
class D :public B, public C {
public:
    virtual void function() {
        printf("D virtual function()");
    }
    int d;
};

int main(int argc, char** argv) {
    A* A_ptr = (A*)new D();
    A_ptr->function();

    return 0;
}

编译:visual studio 2019 x64 release

B、C类都虚继承了A类,然后D类多重继承于B、C类

布局如图:

img

具体实现是在B、C类里不再保存A类的内容,而是保存一份偏移地址,然后将A类的数据保存在一个公共位置处,降低数据冗余

为方便说明,使用g++编译并用IDA打开

img

main函数比较清晰,跟进D类的构造函数

img

虚表占8字节,int占4字节,考虑字节对齐,实际B、C类都占了16字节

接着用gdb跟进一下,断在(**func)(func)

img

已经分析过,D类的首字段即存放了B类的虚表,也就是RBX==0x614c20是D类实例地址

IDA可以看到0x400A90==A::vtable,也就是先找到A类的虚表

而A类虚表实际存放的函数指针值,由于虚函数机制被D::function()覆盖,会实际调用到D类对应的函数

补充

关于如何让IDA里的分析更清晰,添加结构体、类的信息来帮助IDA的内容,网上已经有很多,这里不再多说了

推荐一本书《深度探索C++对象模型》,里面有很多类布局的历史实现,以及这些布局设计时对空间、时间效率的权衡

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JerryLia 发表于 2019-5-28 12:55
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cat95f 发表于 2019-5-28 13:15
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muzb 发表于 2019-5-28 13:47
shangziq 发表于 2019-5-28 15:56
学习了,谢谢楼主分享!
a123037583 发表于 2019-5-28 16:31

学习了,谢谢楼主分享
wojciech 发表于 2019-5-28 17:14
我感觉有C的影子,头文件和输出语句典型的C形式,C++不应该是iostream和cout吗?
zxy453326 发表于 2019-5-28 18:54
大佬大佬。。。。
xie83544109 发表于 2019-5-28 19:57

楼主,请问有视频教材不
hac11az 发表于 2019-5-28 20:29
学习了,感谢楼主分享~~~~~
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