吾爱破解 - LCG - LSG |安卓破解|病毒分析|www.52pojie.cn

 找回密码
 注册[Register]

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2362|回复: 17
收起左侧

[C&C++ 转载] 贪吃蛇小游戏 C语言

   关闭 [复制链接]
qian666888 发表于 2022-9-18 14:55
本帖最后由 qian666888 于 2022-9-29 21:56 编辑

话不多说,附上代码

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
#define HEIGHT  20  //设置地图高度
#define WIDTH   40  //设置地图宽度
#define PRINTF  printf("■");
#define LINE    printf("\n");
#define EMPTY   printf("  ");
typedef struct Snakebody
{
int x, y;//身体的坐标
struct Snakebody *next;//结构指针
}Snakebody;//先来创建保持身体的链表,贪吃蛇的核心代码就是该如何保存蛇的身体
typedef struct Snakexy
{
int x;
int y;
}Snakexy; //记录食物坐标
int sum = 0;     //计算得分
int JudgeSum = 0;    //判断是否加快
int Hard = 0;     //计算难度
int Pause = 200000000;   //暂停速度(移动速度)
int JudgeDirection = 4;   //判断方向
int * PJ = &JudgeDirection;  //用指针传值判断移动方向
Snakebody *Phead = NULL;  //存储着整个蛇身 不可更改
Snakebody *Phead_1 = NULL;  //指向蛇身
Snakebody *Pbady = NULL;  //创建节点
Snakebody *end = NULL;   //尾节点
Snakexy * Food = NULL;          //保存食物位置
void Front();                   //游戏开始页面1
void Jfood();     //检测是否吃到食物1
void Jwall();     //检测蛇头是否撞墙1
void Jsnake();     //检测蛇头是否撞到蛇身1
void ISnake();     //初始化蛇身1
void DeawMap();     //绘制地图1
void FoodRand();    //生成食物1
void ControlMove();    //控制移动和暂停1
void MoveCursor(int x, int y); //移动光标1
void Move();     //游戏运行1
void Showf();                   //显分数以及难度1
void Free();                    //释放内存
int main()
{
Front();
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN);//绿
DeawMap();
Showf();
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY);// 暗白
MoveCursor(34, 10);
printf("↑");
MoveCursor(31, 11);
printf("使用←↓→来控制");
MoveCursor(31, 12);
printf("蛇的移动,撞墙游");
MoveCursor(31, 13);
printf("戏结束,每5分增 ");
MoveCursor(31, 14);
printf("一个难度(速度)");
ISnake();
FoodRand();
MoveCursor(40, 20);
Move();
return 0;
}
void Front()
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);//设置红色
MoveCursor(18, 11);
printf(" 贪 吃 蛇 ");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);//设置绿色
MoveCursor(18, 12);
printf("");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE);//设置蓝色
MoveCursor(18, 13);
printf("");
MoveCursor(18, 14);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE);//设置红色和蓝色相加
MoveCursor(18, 15);
printf("请等待......");
for (int i = 0; i <= 3000000000; i++){}
system("cls");
}
void DeawMap()
{
for (int i = 0; i < WIDTH; i++)PRINTF LINE  //上边框
  for (int i = 1; i < HEIGHT - 1; i++)          //打印左右边框
  {
   for (int j = 0; j < WIDTH; j++)
   {
    if (j == 0 || j == WIDTH - 1 || j == WIDTH - 10)
    {
     PRINTF
      if (j == WIDTH - 1)LINE
    }
    else EMPTY
   }
  }
  for (int i = 0; i < WIDTH; i++)PRINTF LINE  //下边框
}
void MoveCursor(int x, int y)//设置光标位置(就是输出显示的开始位置)
{
/*  COORD是Windows API中定义的一种结构体
* typedef struct _COORD
* {
* SHORT X;
* SHORT Y;
* } COORD;
*  */
COORD pos = { x * 2,y };
HANDLE output = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获得 标准输出的句柄   
SetConsoleCursorPosition(output, pos); //设置控制台光标位置
}
void FoodRand()
{
srand((int)time(0));
int x = rand() % 27 + 2;
int y = rand() % 17 + 2;
Phead_1 = Phead;
for (int i = 0; i <= 200; i++)
{
  if (Phead_1->x == x&&Phead_1->y == y)
  {
   x = rand() % 27 + 2;
   y = rand() % 17 + 2;
  }
  else
  {
   Phead_1 = Phead_1->next;
  }
  if (Phead_1->next == NULL)
  {
   break;
  }
}
MoveCursor(x, y);
PRINTF
  Food = (Snakexy*)malloc(sizeof(Snakexy));
Food->x = x;
Food->y = y;
MoveCursor(33, 5);
printf("  ");
Showf();
sum++;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY);// 蓝
}
void ControlMove()
{
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && 0x8000)
{
  if (JudgeDirection == 2)
  {
  }
  else
  {
   JudgeDirection = 1;
  }
}
if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && 0x8000)
{
  if (JudgeDirection == 1)
  {
  }
  else
  {
   JudgeDirection = 2;
  }
}
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) && 0x8000)
{
  if (JudgeDirection == 3)
  {
  }
  else
  {
   JudgeDirection = 4;
  }
}
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) && 0x8000)
{
  if (JudgeDirection == 4)
  {
  }
  else
  {
   JudgeDirection = 3;
  }
}
if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D)
{
  while (1)
  {
           if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D)
           {
                    break;
           }
  }
}
}
void ISnake()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
  Pbady = (Snakebody*)malloc(sizeof(Snakebody));
  Pbady->x = 5 - i;
  Pbady->y = 5;
  if (Phead == NULL)
  {
   Phead = Pbady;
  }
  else
  {
   end->next = Pbady;
  }
  Pbady->next = NULL;
  end = Pbady;
}
Phead_1 = Phead;
  while (Phead_1->next != NULL)
{
   MoveCursor(Phead_1->x, Phead_1->y);
   PRINTF
   Phead_1 = Phead_1->next;
}
}
void Move()
{
while (1)
{
  Phead_1 = Phead;
    while (Phead_1->next->next != NULL)
    {
           Phead_1 = Phead_1->next;
    }
  Phead_1->next = NULL;
  for (int i = 0; i < Pause; i++) {}
  ControlMove();
  MoveCursor(Phead_1->x, Phead_1->y);
  EMPTY
  //上面为消除尾部
   Snakebody *Phead_2 = (Snakebody*)malloc(sizeof(Snakebody));
   if (*PJ == 1)
  {
   Phead_2->x = Phead->x;
   Phead_2->y = Phead->y - 1;
  }
  if (*PJ == 2)
  {
   Phead_2->x = Phead->x;
   Phead_2->y = Phead->y + 1;
  }
  if (*PJ == 3)
  {
   Phead_2->x = Phead->x - 1;
   Phead_2->y = Phead->y;
  }
  if (*PJ == 4)
  {
   Phead_2->x = Phead->x + 1;
   Phead_2->y = Phead->y;
  }
  Phead_2->next = Phead;
  Phead = Phead_2;
  MoveCursor(Phead_2->x, Phead_2->y);
  PRINTF
  Jfood();
  Jwall();
  Jsnake();
  MoveCursor(40, 20);
}
}
void Jfood()
{
Phead_1 = Phead;
if (Phead_1->x == Food->x&&Phead_1->y == Food->y)
{
  FoodRand();
  JudgeSum += 1;
  if (JudgeSum == 5)
  {
           JudgeSum = 0;
           Hard += 1;
           Pause -= 20000000;
  }
  while (Phead_1->next != NULL)
  {
           Phead_1 = Phead_1->next;
  }
  Snakebody *S = (Snakebody*)malloc(sizeof(Snakebody));
  S->x = Food->x;
  S->y = Food->y;
  S->next = NULL;
  Phead_1->next = S;
  ControlMove();
  MoveCursor(Phead_1->x, Phead_1->y);
  PRINTF
}
//获取食物的坐标和蛇头做对比
}
void Jwall()
{
  if (Phead->x == 0 || Phead->x == 29 || Phead->y == 0 || Phead->y == 19)
  {
          MoveCursor(10, 20);
          SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);//设置红色
          printf("抱歉,你撞到了自己,游戏结束!              ");
          system("pause>nul");
          exit(0);
  }
}
void Jsnake()
{
Phead_1 = Phead->next;
while (Phead_1->next != NULL)
{
          if ((Phead->x == Phead_1->x) && (Phead->y == Phead_1->y))
          {
                   MoveCursor(10, 20);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);//设置红色
                   printf("抱歉,你撞到了自己,游戏结束!          ");
                   system("pause>nul");
                   exit(0);
          }
  Phead_1 = Phead_1->next;
}
}
void Showf()
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_BLUE);// 蓝
MoveCursor(33, 5);
printf("得分:%d", sum);
MoveCursor(33, 6);
printf("难度:%d", Hard);
}
void Free()
{
while (Phead->next != NULL)
{
  Phead=Phead->next;
  free(Phead);
}
free(Phead);
}

免费评分

参与人数 2吾爱币 +2 热心值 +2 收起 理由
Yaocyu + 1 + 1 热心回复!
ManaCola + 1 + 1 用心讨论,共获提升!

查看全部评分

本帖被以下淘专辑推荐:

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

arq2020 发表于 2022-9-18 15:10
楼主,标题错了,改一下
ManaCola 发表于 2022-9-18 15:15
560209673 发表于 2022-9-18 15:25
本帖最后由 560209673 于 2022-9-18 15:28 编辑

咋还弄出来c语音了,,
wujl82 发表于 2022-9-18 17:13
COORD pos = { x * 2,y };这个地主报错
ImproveRei0 发表于 2022-9-18 17:29
厉害,学习了
随遇而安的幸福 发表于 2022-9-18 18:06
厉害了   学习学习
x12655 发表于 2022-9-18 18:55


正好学习下,感谢楼主
Noth1ng 发表于 2022-9-18 19:19
吓我一跳 语音?
tbloy 发表于 2022-9-18 23:58
过来学习一下。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册[Register]

本版积分规则 警告:本版块禁止灌水或回复与主题无关内容,违者重罚!

快速回复 收藏帖子 返回列表 搜索

RSS订阅|小黑屋|处罚记录|联系我们|吾爱破解 - LCG - LSG ( 京ICP备16042023号 | 京公网安备 11010502030087号 )

GMT+8, 2024-4-25 12:21

Powered by Discuz!

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表