sarrain666 发表于 2025-12-30 18:42

无法抓到游戏的包(proxifier+burpsuite+mumu)

有一个游戏想要抓包分析下,配置是参考这篇文章配置的。https://blog.csdn.net/pit1221/article/details/140404855
proxifier+burpsuite+mumu

可以抓到游戏启动后,登陆接口的https请求包,也可以抓到请求游戏图片等资源的包。
但是抓不到实际游戏逻辑的包。查了下好像是用websocket+protobuf协议的。看burpsuite也没有抓到websocket包。
求助各位大佬有什么思路吗

sarrain666 发表于 2026-1-4 16:35

D houdini : arm backtrace
#00 pc ... libtprt.so
#01 pc ... libtprt.so
...
#00 pc ... libtersafe2.so   用了frida gadget会闪退,好像用了tx的加固

earnm 发表于 2026-1-16 16:52

判断是单向认证还是双向认证,再进一步做处理

daxi0ng 发表于 2026-1-21 13:57

用reqable试试,一般都能抓到

sb174757441 发表于 2026-3-7 13:50

用支持socks代理的抓包工具包括WPE啥的试一下,抓游戏burp被协议限制的比较狠
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